水面開始變化,像是裡面有東西要破開水面鑽出來一樣,湖面不再平穩,一朵接一朵的石蓮隨即上升,蓮下方自帶的石柱會阻礙天不沉的視線,作為水怪的掩體,且天不沉用靈力試探了一下,那些升起的石柱還會反彈一些靈力攻擊。
底下映出密密麻麻的影子。
水怪從水底湧出,大多都躲藏到了石蓮底下,也有膽子大的居然探頭躲進水霧中。
他們四肢灰白,爪牙間寒氣四溢。
與此同時,水霧凝成實體,變成肉眼可見的細絲,纏上天不沉的手腳,也攪得他腦子發沉,動作遲緩了幾分。
天不沉在飛速掃過整片水域的佈局,腦子裡出現兩種破局的法子。
第一,借石蓮的升降規律壓制水怪。
他觀察到石蓮不是一起升起的,每當幾個方位幾朵石蓮沉入水下,對應位置便有水怪從水底浮出,而另一方位的石蓮升起,水怪不會上升而是躲進霧氣中,此時有石柱下降時,會出現水怪襲擊他。
只要摸清石蓮升降、水怪出現或是躲藏的規律,天不沉大概就能卡住某一瞬間石柱下降且水怪不再藏匿的正確時間點選殺水怪。
問題是,他實戰經驗尚淺,要在同時應付四面八方撲來的水怪之餘,還要分心去推算石蓮的起伏規律,難度太大。
其二,靠蠻力硬破。
以他眼下的修為,靈力已達到五六重天的境界,全力一擊蕩平這整片水域也不是不可能。
但壞處是,他不知道水底究竟藏了多少怪物。
若一擊沒能清完,靈力又耗費大半,再想回頭走第一條路就來不及了。
沒時間了……
天不沉還是選擇了智鬥,智鬥還有個好處大抵是能儲存體力見烏諫雪了。
天不沉提劍運功,一邊揮劍斬退撲上來的水怪,一邊分出心神去數石蓮起落。
果然,左側第三朵石蓮落下時,右前方會有一隻水怪從蓮座下冒頭……
正前方第五朵升起時,右後方的水怪會藏匿……
可雖說規律差不多被摸清,但同時兼顧兩件事還是有些難,這一關大概是需要團隊合作的,一隻水怪從天不沉背後撲來,他知道身後有怪,輕巧側身閃開,回手一劍削斷其肩臂,可是這樣還是會受傷,偏頭一瞬間,下一組石蓮又開始升落,天不沉被三隻水怪同時逼到一個角落。
已經滅掉幾十只了,怎麼還沒完……
在天不沉腳下一滑差點要跌入水中的那一瞬間,一道磅礴劍意橫劈而下。
那劍意浩蕩如江河奔湧,凌厲的殺伐之氣從水面上斬過,整片湖被生生劈成兩半,水牆向兩側捲起,露出一條通道,幾秒後,水面重新鋪平。
那些水怪在觸及到劍光後的一瞬間灰飛煙滅,連慘叫都不曾落下,天不沉站穩,轉頭望去。
那道劍意的方向,一道人影踏著水面殘存的蓮瓣,緩緩走來。
如霧般縹緲卻又迅疾無比的身影浩蕩加入了戰場。
天不沉:……
好了,認清野核差距。
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