《小羅卜曬得到太陽》第67章招人(1)

作者:風被雨穿透·20小時前

“你們這是在研究虛幻引擎嗎?”

第一個人點了點頭。

“不過虛幻引擎的語言是c++”

剩下的西個人說:

“我們在研究Blender、Maya、ZBrush、Substance Painter這些基本上都是美術和3d軟體。”

陸鈺點了點頭:

“就是呢,我創立了一個公司,是一個遊戲公司,你們有沒有興趣來呢?”

那幾個人愣住了。一是陸鈺問半天,結果是想著拉他們入夥,而是自己整天當個無業遊民。

沒事的時候研究研究遊戲。就這些沒用的東西都能被一個公司拉入夥。

“你確定讓我們入夥嗎?我們我覺得這些東西都是迷你的,我我我們都是無業遊民。沒有工作經驗。”

他們被意外的驚喜砸中,導致說話都有些結巴了。

陸鈺搖了搖頭。

“沒有開玩笑。你們有沒有興趣嗎?”

那兩個人都互相對視著。應該都在想有個工作總比天天在網咖泡著強吧。

也不用在別人的白眼看著。

那五個人商量了一會。陸鈺也不知道他們5個都說了些什麼。

他們5個轉過了頭。“確定要用嗎?就是……我們……呃……要不要你來看一下我們做的,然後再考慮錄用行嗎?就是在這兒做一個現場面試,可以嗎?”

陸鈺走過去看看他們做的。這是用虛幻引擎做的光線追蹤加物理效果的一個3d場景。

陸鈺先是從這個場景的原畫分析 、 高模雕刻 、拓撲低模 、 UV展開 、 材質貼圖 、 引擎渲染。

這個場景主要是一個末日廢土風的場景。車輛的鏽跡、真實的光線追蹤,在進入樓房以後樓房內的光線會變亮,外面會變得更亮。

首到出了房間以後,外面的光線亮度才會變得正常。屋內椅子是變得很暗。

旁邊還有一個水池。陸鈺我是池裡面丟了個物品。水的波動還有反光都是真實的。

並且右下角的幀率在全程穩定在120幀。都沒有掉過幀。並且現在還是處於一棵樹旁邊。

這個效果算得上是一個3a級別的水準。

陸鈺又看了剩餘人的作品。

最後一個人做的一個動作模組,在裡面每一道劍旗都是死死的跟著刀。根本就沒有刀先行或者劍氣先行。

就連衣服的質感和光影都完美還原了。甚至放大看,還隱隱約約的能看出角色衣服布料上的絲線。

看完他們每個人的作品以後陸鈺又來了一個最佳化效果的檢測。

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