B級,低強度災難,原住民人數達標,玩家人數不足會開啟的階段。
S級,中高強度災難,這種情況開啟的節點很微妙,有可能是因為原住民人數過多,或者是玩家人數達標開啟,但具體情況未知,需要玩家自己探索。
SS級,高強度災難,這種情況的災難已經和原住民無關,若SS級災難開啟,基本就意味著某個城市內被生存遊戲投放了大量玩家,可以說不僅僅是達到了開啟重大災害的總人數,且遠遠超標。
SSS級,超高強度災難,玩家人數大量超標,且人數仍然在飛速增長。
SSS級的災難目前在末日迴圈世界裡還沒有出現,屬於是玩家內部推測出的模型。
大家的安全屋目前都在D城,自然有人有這樣的猜想,若是有玩家一開始就被投放在D城,且恰好同期的玩家的自定義任務都是想找到自己的安全屋。
那麼在這樣的七天內, D城會源源不斷的匯聚一大批玩家,並且開啟超高難度的災難。
不過這樣規模的災難目前來說還只是一個極端情況下的預測,畢竟玩家選擇進入末日迴圈世界的時間都不一定,恰好遇到一起,又恰好都要返回安全屋的可能性很小。
尤安和啾啾只是討論了一下這種情況,並沒有把SSS級的災害列入考慮範圍內。
啾啾對於資料的把控比尤安好很多,她之前進行的任務中積累了很多資料預測模型和原始資料庫,所以尤安只需要負責記錄每次山石發生的時間和強度,其他事情都交給啾啾來做。
隨著山石災害發生的越來越頻繁,留給兩個人評估的時間其實並不多。
啾啾說完這句話之後就開始把尤安的資料匯入模型當中,順便補充道:“但咱們今天上來的時候,南山的山頂還在,並且還新修建了停機坪,纜車的裝置也完好,看起來就是在咱倆來到之後,也就是今天早上十一點正式開啟的“山石”災害。”
尤安想了想,也覺得啾啾說的沒有問題。
在她們來之前,南山不可能已經發生山石災害,不然停機坪一定有損傷。
啾啾把自己建立的模型給尤安看。
之前收集到的資料有的呈現一條平滑的曲線,有的則是等比例增長,最快也就是一條彎彎曲曲的線,但尤安和啾啾記錄的這條線,只有開始的八個小時速度慢些,後續的資料突然呈現井噴式增長,拐點在晚上七點左右出現,隨後山石的頻次變成原來的五倍到十倍,強度同樣增加了兩到三倍。
啾啾面色凝重地分析:“這樣看來,現在開始每兩次山石災害的時間間隔將會快速縮減到五到六分鐘,且有繼續縮減的趨勢,而掉落山石的大小也將變成原來的四到五倍。”
“如果說原來咱們只需要應付一個一人高的山石的話,那現在咱們需要應對的可能就是一層樓高一層樓寬的山石了。”
尤安目測了一下南山的高度,說出了一個最壞的結果。
就算山石的大小變成現在的十倍,整座南山也可能需要整整五天才能全部瓦解。
啾啾點點頭:“這樣的時間可比官方給咱們的時長要提前了兩天。生存遊戲是喜歡在晚上投放玩家,但T2城的原住民難道很少麼?怎麼會一次性投放這麼多......這看起來可像是要往SS級災害的趨勢發展啊......”
尤安想的比啾啾的要多些,這已經不光是生存遊戲的問題了,若是按照這樣的災難增長速度,說是生存遊戲讓玩家閃現也不為過。
尤安看完了整個啾啾系統上的資料,便把所有的工具都收了起來。
開始爭分奪秒地在南山現在的最高處安裝炸藥。
經過一下午的訓練,之前炸藥迸濺的山石碎塊尤安和啾啾兩個人已經可以應付。
如果炸藥數量足夠,尤安和啾啾完全可以在兩天之內炸掉整座南山,雖然前提是她們不吃不喝不眠不休,但也這樣無休止的等待好很多。
一開始的尤安是這樣想的,也是這樣做的。
她委託祁祁和羅小帆在系統內購買了限額的屬性卡,自己又在系統裡購買的當日最大量的屬性卡,再加上作為領主的福利和之前攢下的,七七八八一共一百五十張,每一張都能增加一百點屬性值。
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