《倉鼠屬性的我進入生存遊戲後【完結】》第340頁 佔地三百平米(2)

作者:春行客·1天前

“安安姐,我剩下的時間不多,這次只調查了三十多個城市。按照目前的趨勢看,咱們需要釋出的任務比官方只多不少。”

“之前官方已經完全放棄這些已經覆滅的城市,做所謂的災後重建,也只是為了便於她們運輸該城市的資源,但咱們和她們不一樣,按照現在的趨勢,未來的大部分生存遊戲玩家是需要在這些城市裡生存的,咱們的基礎建設就得跟上,還有相應能利用當前城市產出的物資......”

啾啾從口袋裡拿出來一大疊A4紙,在第23頁找到了她記錄的所有待完成專案。

“一共三千二百二十一項,做完這些基本能保障玩家生存,若是還想提高生活質量,至少有九千項。”

“就拿咱們現在待著的D城來說,【玩家任務中心】短時間會讓D城人數膨脹,等C城和B城的【玩家任務中心】建好,咱們的壓力就會減少很多,到時候D城的高溫自然會消失。”

“這樣計劃下來,只要咱們能把一個城市裡的玩家任務控制在兩百到一千人,災難就一定不會觸發,且城市內的基礎裝置又能很大程度被利用,這樣價效比最高。”

尤安聽著啾啾有條有理地分析,這才發現前些天不僅僅是她一個人上頭了,啾啾也很上頭,她們兩人真的把【玩家任務中心】這件事情放在了心上。

尤安也順著分析道:“這些裝置伊甸園都能低價購買,我這些天試過了,只要【玩家任務中心】這個平臺存在,就能保證我的系統內一直和末日迴圈世界有聯絡,可以在【玩家任務中心】投放物資,但麻煩就在於,只要【玩家任務中心】沒有玩家接受任務,我又離開了末日迴圈世界,那麼我和該城市的【玩家任務中心】的連線就會斷開,持續三天,該城市的【玩家任務中心】會自動作廢,到時候就算後來有玩家進入,想要完成任務,也不得不往其他城市轉移。”

啾啾聞言點點頭:“這樣說來,在每個城市都建立一個【玩家任務中心】其實對於咱們和其他玩家都價效比不高。且不說成本,就算【玩家任務中心】被廢棄的機率就太大。”

“玩家第一天就選擇出門探索的少,生存遊戲世界投放玩家的時間也沒有規律,一個城市七天內見不到玩家也是正常的事情,這樣一來,【玩家任務中心】的短期棄用率高達百分之九十。”

兩個從來沒做過這樣事情的小姑娘對視一眼,嘆了口氣。

想法只是第一步,真正的實施還有很長一段時間。

於是在啾啾準備離開的幾天時間裡,尤安和啾啾基本每天都在一起,研究怎麼把這件事情辦好。

短短五天時間,她們招募了三千多名玩家,請她們幫忙完成【玩家任務中心】的建設。

現在大家剛進入過渡期,再加上共享文件中暴露的事實讓大家對官方厭惡極深。

大家一起合力還真辦成了不少事。

有專業的玩家給了啾啾和尤安建議,每三個城市建立一個【玩家任務中心】,但這個中心的地理位置要選好,最好選擇在三個城市中心勾勒出的三角形的垂心附近。

這樣【玩家任務中心】到三個城市的距離都不遠,不會造成一個城市過度繁榮,招來災難,另外兩個城市卻荒涼破敗,無人建設的情況。

關於城市的基礎建設這個專家也給了尤安和啾啾建議。

所有的基礎建設投資都可以圈定在三個城市中心勾勒出的三角形內,交通、食水、電力,這樣能讓運輸成本達到最小。

在三角形區域外,可以安排成玩家們安全屋的駐紮地,一些綠植以及農作物的種植地,這樣也可以大大節省玩家們的時間。

尤安和啾啾嘗試了幾個城市,又盤算了一番,覺得這樣是目前最合適的辦法。

雖然不能讓每個玩家都方便快捷,但至少能達到大部分玩家都能在進入末日迴圈世界的一到兩天內有物資供應。

尤安還專門在每個已經建設好的【玩家任務中心】成立了醫療部和管理部。

這兩個部門一個負責幫助尤安釋出任務,一個則保證玩家們的生命安全,是尤安現在能想到的最重要的兩個部門。

後續的部門增刪尤安採取了投票制,管理部每三天會發布一次投票,每個經過【玩家任務中心】大門的玩家只需要在電子屏上選擇一下,就算完成一項任務,能獲得對應的獎勵。

管理部會對玩家目前最需要的資源進行研究和提問,在公開投票後再上報給尤安,做後續的資源投入。

這樣整個流程下來,很快末日迴圈世界的玩家死亡率就降低了不少。

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