兩款遊戲一定要做出差異化,然後後期再開發移動端。
二是嚴控成本,一千萬省著點花,但也不能影響開發進度。
如果資金不足,進度達標我立馬追加資金。”
“至於技術問題......”周懷仁想著讓高萬自行定奪。
正準備開口,旁邊一直安靜聽著的陳嘟靈突然說:
“高經理,反作弊可以試試雙重校驗,客戶端加伺服器端即時分析。
我們做飛行器系統除錯時常用這招,防漏洞效果好。”
高萬愣了一下,想了想,搖頭:“陳助理,這個思路理論上對,但伺服器端即時分析資料量太大,以我們現在的伺服器成本,撐不住。”
陳嘟靈也愣了,有點不好意思地笑了笑:“我紙上談兵了,還是你們按實際來。”
高萬撓撓頭:“您這思路其實挺好的,我們正愁反作弊的平衡點,就是成本這塊還得再算算......”
兩人你一言我一語聊了起來,陳嘟靈聽得認真,偶爾問兩句。
楊超月一臉崇拜地看著陳嘟靈,湊到周懷仁耳邊小聲說:“老闆,嘟嘟姐好厲害。”
周懷仁瞥了她一眼:“我的人,能不厲害?”
楊超月撇嘴:“那你剛才聽懂了嗎?”
周懷仁瞪了她一眼:“你管我懂沒懂,做老闆的只要管好人和錢就夠了,並不需要懂技術。
看你這語氣,你剛才是聽懂了?”
楊超月嚇得馬上閉上了嘴,不敢再說話了 。
一旁龐光趕緊打圓場岔開話題替她解圍:“對了周總,兩款遊戲定位差太多,使用者畫像和宣發要不要分開籌備?”
周懷仁想了想:“確實要分開。
絕地求生對接泛遊戲論壇,永劫無間對接古風武俠社群。
等火了之後再搞聯動宣傳,互相引流一舉兩得。”
龐光眼睛一亮,讚歎道:“這樣既能精準對接使用者,還能省不少宣發成本,周總思慮太周全了。”
高萬也繼續彙報:“周總,初步規劃,絕地求生10個月上線PC端,永劫無間需要12-15個月。”
周懷仁沉吟片刻:“週期沒問題,但絕地求生聯機穩定要提前測試。
永劫無間的近戰是核心,寧願延期也別倉促上線,不能砸了我們的口碑。”
“收到!”兩人異口同聲。
周懷仁靠在椅背上,語氣隨意:“陳助理本科讀飛行器製造的,跟你們這行搭點邊。
以後技術上有拿不定的,可以找她聊聊。”
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