它不需要休息,不需要吃飯,不需要藥膏。
它只需要做一件事。
殺蟲子。
而且還在持續賺貢獻點。
哨塔每擊殺一隻蟲族戰士,系統就會自動將1點貢獻點計入修羅場的總池。
也就是說,從這一刻開始,修羅場擁有了一臺“躺著收錢”的自動提款機。
閻鋒坐在裝甲車裡,看著面板上的貢獻點開始以一種穩定的速度自動增長。
24……25……26……
不快。
但持續不斷。
就像滾雪球。
他的心裡已經在算了。
一座哨塔不夠。
防禦大炮需要兩千點。
雷射武器需要五千點。
如果他能在第二波到來之前再建一座哨塔,兩座哨塔的自動收益加上裝甲車的手動收割,貢獻點的增長速度會形成指數級的飛躍。
到那時候,就算來更強的蟲子也不怕。
這就是塔防的核心邏輯。
前期投入,中期回本,後期碾壓。
閻鋒重新發動了裝甲車的引擎。
不能停。
第一波蟲潮還沒結束,他還需要繼續刷分。
白骨裝甲車再次衝入了蟲群,在哨塔的火力掩護下開啟了新一輪的收割。
這一次,效率比之前更高了。因為哨塔會自動清理裝甲車側面和後方的散兵,閻鋒只需要專注於正面碾壓和重點選殺小隊長。
貢獻點的數字在飛速攀升。
1050……1100……1200……
修羅場的前線防線已經徹底穩住了。有了哨塔的火力支援,玩家們身上的壓力驟降。原本需要五個人才能守住的一個方向,現在三個人就綽綽有餘。
顧清寒甚至有餘力開始主動追擊蟲群中的小隊長。
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