”、“玩”等等關鍵詞…
如果我還沒有意識到事情的嚴重性,那麼我就白活了兩輩子資訊大爆炸的現代社會了!
也許…這些掘密者們,我應該換個稱呼來叫他們了,也許…叫玩家會更為適合一些?
如果這就是真相,那麼我將要面臨兩個艱難的抉擇!要麼承認自己不過是低緯度的一個遊戲角色,成為對方玩家眼中的遊戲NPC。
要麼就證明…他們不過是一群將入侵其他世界的行為稱為遊戲的強大文明!
相比較兩種猜想,我自然傾向於後者,因為後者才不會讓我生成自我懷疑的絕望感。
但是僅僅只是在一瞬間,我便恢復了平常,因為一切都恐懼,都來源於自己嚇自己!
這些傢伙怎麼可能是比我更高層次的存在?
主世界理論難道是假的?
虛空難道是假的?
璀璨的魔女文明、巫師文明,超凡精靈都只是設定?
我不信,即便我沒有親眼見證過,但是我依舊堅信。
但是還有一點需要我明確,那就是他們個體的意識與氣運這一實際存在的概念,是有著關聯的。
換種方式來說,如果我是遊戲角色,我本不應該有手段用殺死對方以外的方式,讓對方“退出遊戲”。
先前那個願意和我溝通的那個傢伙,他就用生命給我證明了,氣運的絲線似乎就是他們的“網線”。
如果說把這些掘密者替換為超凡魔女,他們不就是操控著劇本玩弄這個世界的幕後者嗎?
只不過魔女們是讓我們自己玩,而這些人是自己下場。
不論如何,他們這些“玩家”與氣運有關,這隻能說明一件事,那就是他們掌握了這個世界的“劇本”。
而且是以我無法理解的方式掌握並且利用的劇本,與主世界那些超凡學院完全不同。
這些猜想乍一看似乎很合理,沒有太大的漏洞,但是我也很清楚這些不過是空中樓閣,剩下的證據就需要我去親自去試探一番了。
至於怎麼試探…那自然是用絕對的力量教他們開口了!
想到這裡,我手中默默多出來了一根飛行掃把,這些掘密者一個個會飛是吧?
巧了,我也會,我不介意與他們玩一場空戰,難得的實戰體驗,我自然也想要去嘗試一番。
至於…死亡?
我害怕嗎?
且不說防禦手段,以及逃跑手段,先前在寧蘭新城摸索出來的重構復活術就足以讓我不需要第二者幫忙的情況下釋放復活術。
當然,任何戰鬥都有風險,這自然是不可避免的,我總不能因為害怕這個就不敢整死這些掘密者了吧?
那樣我自己都能嘲笑我一整年!
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