囂得格外顯眼,精靈一族,不管是什麼分支,也只能由他們來壓榨。
所以翠綠之森這個世界,就是用來釣精靈的。
阿芙赫彌森精靈,可是滅世之杖計劃之中最關鍵的一環。
至於說世界之間地脈枷鎖的問題…一個區區被快要掏空底蘊的小型世界,和主世界發生碰撞之後裂開的空間裂縫,就足夠了。
畢竟世界與世界之間,同樣也有著“入侵”屬性。
與此同時。
翠綠之森世界。
在被玩家瘋狂入侵,並且持續收割的局面之下,這個世界之中的精靈們過得日子那叫一個苦不堪言。
而這個世界的轉折點就發生在一位叫做埃爾的精靈被玩家奪舍。
而這個玩家,正是…我。
其實這個角色已經存在好幾個月了,在遊戲世界的身外化身也有在持續“運營”之中。
即便我在遊戲世界明面上藉助一場死亡退居幕後了,但是這個賬號依舊存在。
不僅僅是這個叫做翠綠之森的世界,在玩了這麼久之後,我也藉助許可權的作弊碼開發了不少的世界。
而這第一個世界依舊讓我念念不忘。
因為這個遊戲是我玩的最簡單,但是也是進度最慢的一個世界!
其他幾個世界我隨時都能依靠我掌控的勢力以及非凡資源繪製召喚儀式,而這個世界的精靈…思想那叫一個迂腐。
當然,這個所謂的迂腐是以我的視角來看待的。
他們不會相信任何一位玩家的話,這其中自然也包括我。
其實這對於這個世界而言也是一件好事,他們無法承擔面對未知的風險,即使他們已經被玩家壓迫得什麼都不剩了。
按照我的想法,如此困境,再壞也壞不到哪裡去的情況下,總應該會有一個精靈群落會接受我的“合作”。
但是最終的結果就是…沒有,一個都沒有。
所以…我最終換了一個方向。
不再去找野生的精靈,而是回到了玩家建造的,與這個世界格格不入的“迷欲之森”。
雖然叫做森林,其實本質上是玩家搭建的“玩家主城”,運用的也是翠綠之森世界原本的建築風格。
與自然十分和諧。
畢竟遊戲玩家沒有自己世界的風格,他們的藝術與審美全都是來自於他們血腥的掠奪!
迷欲之森內,基本上屬於欲生夢死的地方,宛如迴歸到了最原始的奴隸制文明,各種分支的種屬精靈是這裡最常見的商品。
你可以在這裡看到最惡劣與骯髒的人性。
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