環境,經常會造就一些天才般的遊戲玩家。
這些人甚至都不需要編制,只需要遊戲中招安,提供遊戲福利就能為他們效力。
現在,正不斷騷擾伊格所地上城市的一些遊戲玩家,就屬於這種玩家。
而地縫安置區…則是相比於混亂區域,較為秩序的安置區了。
它的人口密度是按照地縫向地下的縱深來算的。
有多深,就能安置多少人口,簡直就是人疊人般的人口密度。
當然,遊戲世界的人不可能挖出地縫給他們安置,這些地縫的誕生…聽說與無限能源永動機有關。
只是相關解釋卻語焉不詳。
但是我卻有些想法,那什麼永動機不就是以虛空裂縫為核心的造物嗎?
所以我猜這些大地裂痕很大機率是當初他們第一次撕開虛空裂縫導致的。
畢竟在秘境之中撕開裂縫可以把秘境徹底摧毀,如果一個意外,在世界大地之上留下大地裂痕其實也是很合情合理的。
不過他們將這裡利用起來成為地縫安置區,我確實是覺得這個想法很棒。
第943章 學期結束
不過有一點需要注意的是,遊戲世界如此安排人口居住,也是有其原因的。
即便他們在不斷的掠奪世界之外的各種世界,但是他們卻無法將人口安置在那些世界之中。
除了地脈枷鎖的限制之外,主要的原因是他們技術達不到那種層面。
畢竟…如果他們可以跨世界進行移民,那麼他們早就這麼幹了,關鍵是他們做不到。
他們只能依靠萬界終端來完成角色的世界跨越,本體是永遠也過不去的。
收割的也不是世界本身,而是世界之中三原素之一的魂質。
收割的魂質一方面在無意間促進世界朝著大型世界而不斷的發展和拓展,另外一方面會促進這個世界人口的極速飛漲。
而且這個世界因為不注重環境的保護以及生物多樣性的維持,已經陷入了半荒土化的姿態。
畢竟人口的增長擠壓了其他生物的棲息地,類似於植物盆栽、寵物這些概念都算是天價了。
就連食物多樣性的發展都已經掐滅了,所以這個世界主流的食物才會是那些營養液之類的玩意兒。
我看得真怕這個世界的人味覺都要退化了。
每每想到這個世界的苦難,我都有一種想要伸手去撈一把的本能衝動,但是我伸出手來的時候,我也會下意識的問一句:憑什麼?
就憑這個世界上還有一些在為美好而奮鬥的人嗎?
我下意識想到了唐恩他們,還有真實保護協會的那些人,在這些人群之中,我沒有看到這樣品格的人。
哪怕是當時在拓展界救助那些人,不斷為他們搭建避難所的時候,我都能看到很多。
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