“遊戲世界?”
聽聞到這個,我一下子認真起來。
隨後我也沒有過多的詢問什麼,而是直接回顧了一番我留在主世界的兩道生命分身,還有留在遊戲世界斷線許久的身外化身。
留在主世界,整理原先完人覺醒實驗資料的生命分身,正在忙著整理還有用的實驗資料,根本沒有時間瞭解這方面的訊息。
倒是和紀娘老師探索“大虛空議會術”的生命分身瞭解過一些事情。
比如…唐恩說他們已經基本上支配了這個世界,準備接管萬界終端許可權,然後出現了些許意外,力量失控,災難波及到了整個世界。
這件事其實沒什麼好注意的,畢竟大法術書的力量十分恐怖,哪怕只是一個效果都可能影響一整個世界。
我也沒有在意,畢竟唐恩給出的答案是他可以解決。
世界之內的事情,如果唐恩這都解決不了,那麼我也會質疑對方的能力。
畢竟…天胡開局,力量不缺、情報優勢,甚至還有大虛空議會術的一場意外讓他得到了場外支援的外掛,如果這都不能統合一個世界,那麼他不是廢物還是什麼?
但是換了遊戲世界之內的身外化身之後,便是另外一個視角了。
遊戲世界之中,真實保護協會可以說佔盡優勢,引導世界變革,將遊戲娛樂化的趨勢終止……
雖然這其中還有很多的阻力,比如來自底層的背叛,讓那些人寧願沉浸在虛假的遊戲之中虛度光陰,也不想在現實之中吃苦。
但是最終大勢不可逆。
遊戲至高議會在我的身外化身的許可權替換之下逐漸被架空。
要知道,我不關注身外化身之後,那些身外化身可都是一個個的真實樂子人,就好像我曾經的潛意思接管主意識那般,什麼都乾的出來。
所以遊戲世界如此混亂,其中我也佔據了很大的因素。
至於說遊戲世界發生了什麼……
那只有一個不確定的東西:萬界終端。
它的力量暴走了,而最終造成的後果便是無差別的虛擬空間遊戲降臨現實。
無盡的超凡虛擬畫素在降臨現實之後汲取物質,轉化為物質態超凡畫素,整個世界基本上被這一股力量吞併,甚至就連玩家都無法避免。
如果說這份力量僅僅是轉化物質態,那麼事情還很簡單,但是它的本質其實是“虛擬空間”,物質態轉化為畫素只是這一概念的衍生效果。
這就好像火球術領域秩序之中的火球是拿水滅不掉的,因為這只是領域秩序的效果,而不是單獨存在的著火這一現象。
而很快的,我主導完人覺醒實驗資料的生命分身也第一時間抵達了現場瞭解情況。
而這一去我才發現,遊戲世界的力量暴走已經從世界內逸散到了時間之外的外虛空。
不過萬幸的是,虛空之中被覆蓋了虛擬空間秩序,就好像把一杯汙水倒入了海洋。
虛空之中可是就連物質空間都不復存在的啊!
唯一倒黴的就是牽扯到了一些看熱鬧的倒黴蛋。
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