《造個手機?友商怎麼帶頭抵制了》第39章 最後一個問題:搞定版權方(2)

作者:小奮青·4天前

“每一款配色的色差值必須控制在ΔE小於2.0。”Sarah說。

劉明接過規範表,從上到下掃了一遍。

表上的色差值要求比常規陽極氧化配方的公差範圍窄了不少。

常規配方的ΔE偏差通常在3.0左右就能透過品控。

ΔE小於2.0意味著每次氧化槽的溫度和浸染時間都要控制得非常精準。

“需要調配方,”劉明說,“能做。”

陸辰越是小吃一驚,劉師傅居然有這手藝,當然如果不合格的話,他就掛彩,反正總能解決這個問題。

“除了配色,還有幾個細節。”

薩拉翻到品牌視覺規範手冊的另一頁。

她用手指著上面密密麻麻的應用規範條款。

“所有角色形象在商業授權產品上必須保持百分之百的官方標準造型,不能做任何變形或二次創作。

任何一個角色單獨使用時,必須同時出現至少兩個其他角色的標識性元素。

比如剪影或可愛標記,用來體現‘友誼’的核心主題。”

“品牌的logo必須印在產品的正面可見位置,最小寬度不能小於二十五毫米。

包裝盒正面不允許只放一個角色,必須是六位主角同框的官方主題畫面。”

陸辰聽完,想了想。

“鍵盤配色能用六種嗎?”

薩拉愣了一下,然後笑了,又順手給他鼓了鼓掌。

“我們之前合作過的電子產品廠商,最多在包裝盒上印一下logo。

鍵盤配色,沒有人提過這個想法。不過我覺得很有創意。”

“六款角色配色,每一個配色的鍵盤字元用對應角色的標準色。”陸辰指著桌上的外殼樣品,“外殼是雲寶黛西天藍款,鍵盤字元就是天藍色。

外殼是碧琪粉款,鍵盤字元就是粉紅色。

使用者開啟電腦的那一刻,看到的是一整套完整的設計語言,不是一個貼了標的通用產品。”

設計經理在旁邊飛快地記著筆記。

Sarah靠在椅背上,她的手指在色卡上輕輕敲了兩下。

“這個想法在品牌規範裡沒有障礙,”她最終點了頭,“但我們需要看一下效果圖才能確認。

另外,系統主題方面你們有什麼方案?”

陸辰示意梁敏把電腦接上投影儀。

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