所以審查署的人說的話大機率可信。
但周哲可不相信這些蠢貨口中的大機率。
根據自己多年與蠢貨打交道總結出的經驗——群體的愚蠢是有限的,個體的愚蠢是無限的。
一萬個人裡,總會有萬分之幾的天選機率誕生出那麼些個腦子抽抽的傻叉。
只不過他們的愚蠢行為被剩下九千多個人平均掉,最後顯得這個群體很正常。
但如果運氣不好,正好遇上這種傻叉,後果不堪設想。
尤其是在認識到天賦覺醒藥劑的珍貴性後,周哲還是選擇以小人之心度君子之腹。
周哲握上瓶子,發動天賦。
【選擇物件:可樂瓶,可樂,試管......】
還能選試管?看來這天賦比自己想象的有用。
周哲心中暗道。
【擬定更改方向】
周哲略作思考,最後將更改方向擬定為改變物體狀態為流體。
【需要消耗支配點數:23】
自己足足有500支配點數,23點根本算不上什麼,周哲二話不說,立馬發動天賦。
【天賦“傲慢”發動】
【當前剩餘支配點數:477】
過了大概十多秒,周哲微微感覺一陣乏力。
再次看向手中的可樂瓶,試管的蹤跡已經消失不見,但瓶子裡的可樂多了不少。
輕輕晃動,卻能明顯感受到可樂粘稠了許多的,沉重了許多。
玻璃真的化作液體,徹底與可樂混合在一起。
看到這情況,周哲目光一滯。
能不能強化,或者弱化物品的性質?
等自己的實力提升,能不能做到更改物品的品質或者功能?
...
不過短短幾個剎那,周哲腦海裡閃過無數種天賦的使用方法,同時給這天賦的評級又上了一層。
“這天賦比我想的要強一些,至少不是完全沒用的雞肋。”
至於這天賦的副作用,也就是【天賦效果1:擁有此天賦的玩家將變得傲慢】,周哲根本沒把這當回事。
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