她掃了一眼那個位置,除了白色的地板什麼都沒有。
走過去,定位地圖上顯示的位置都重合了,還是沒有發現任何東西。
地板下有東西?還是在天花板上?
等等,不會在其他樓層吧!
那這根本沒法找了呀。
她不死心的劃拉了兩下地圖,突然看到地圖旋轉了一點,露出了傾斜面。
這是......
立體地圖?
顧檸眼睛一亮,繼續扒拉。
好吧,她確定了,定位地圖其實是一個球狀的立體地圖。
也是。
定位上限100米,指的是方圓百米,是立體的,不是平面。
此前之所以是平面,是因為那是預設的視角。
道路上的資源幾乎都在同一個平面上,到達位置後低頭抬頭就都能找得到,所以她絲毫沒有發覺不對。
也怪她遊戲玩多了,直接代入了平面小地圖,沒有好好研究一下。
不過,現在發現也不晚。
透過旋轉地圖,顧檸已經知道了,白色光點其實不在這一層,在她的上方。
至於具體有多高,目前的她光看地圖還確認不了,需要積攢些經驗以後才能準確判斷。
解決了地圖的問題,顧檸取出木椅坐好,然後轉移精神到了草傀儡(綠)當中,精鐵短弩(藍)自然也是給了草傀儡。
命令4個傀儡跟著自己後,她直接離開這個房門大開的屋子,進入了樓道。
這裡的房子是一梯兩戶,從電梯上方可以看到這裡是21層。
另一戶的房門是關著的。
她試著推了一下,沒推開,估計鎖上了。
強行撬門太浪費時間,顧檸毫不猶豫的直接放棄,進了安全通道。
立體地圖遠不如平面地圖直觀,迷霧持續的時間也有限,為了利益最大化,她準備從最近的藍色光點開始收集。
順手能拿的她會拿,不順手的她就只能放棄了。
至於腐屍,在地圖上並不顯示。
不過,她覺得哪怕自己不專門去找,路上也會碰到的。
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