算了,中轉就中轉吧,也用不了幾步路。
把專職製造的傀儡送回去後,她開始反覆進出傳送門。
一邊幹著活,她一邊開始實驗傳送門的使用限制。
大約十分鐘後,顧檸搞明白了家園傳送門的大概機制。
首先,透過傳送門回到家園後,是無法使用聊天頻道和交易市場。
這個她第一次過去就試過了,不然也用不著自己製造石鎬,直接買就夠了。
現在她已經想清楚了其中的道理。
因為這些功能本質上不是家園的功能,是營地的功能。
家園其實是相當於一個她本人的附屬空間,她在營地裡進入家園,它就也在營地裡,可以使用營地的功能。
她在迷霧裡進入,它就在迷霧裡,所以無法使用營地的功能。
像是以家園為跳板回到營地,這種行為也是行不通的。
因為這時候家園已經在迷霧裡了。
其次,家園傳送門和現實中的門不一樣。
現實中的門可以半開,可以一半身體在門內。一半身體在門外,可以站在門外伸手去拿門內的東西。
家園傳送門不行。
在透過傳送門的時候,顧檸看似在傳送門中間,實則不是。
當她接觸到傳送門的那一刻,她整個人就已經過去了,什麼回頭拿東西,或者伸手拿對面傀儡手上的簡易石鎬,完全不可能。
同樣,她設想過的遇到怪物後自己站在門裡,拿著遠端武器攻擊對面的方法也行不通。
沒有她本人攜帶,什麼東西都過不去。
所以,遇到危險時,她可以透過傳送門回到家園,但不可能把傳送門作為一種防禦屏障去對敵。
仔細想想,這樣其實非常合理。
畢竟是求生之路,若是傳送門有這樣的作弊能力,還用求什麼生啊。
還有就是傳送門的持續時間。
傳送門只能同時開啟一扇,持續時間結束或主動關閉後,才能另外開啟一扇。
不能透過直接開啟新傳送門的方式重新整理持續時間。
總的來說,除了能隨時回到家園,她現下想到的傳送門的其他利用方式都不可行。
不過,能隨時回家,隨時泡澡恢復,隨時把檬檬帶出來。
這樣足夠了。








