但顧檸想,如果本次任務的獎勵是家園具現卡,那最終成功通關求生之路的獎勵呢?
有沒有可能就是將在這裡學會的東西帶出去?
就像徒步競賽的每日排行獎勵和總排行獎勵一樣。
感覺有希望。
而且,無論如何,把傀儡製造升到3級的好處都是肉眼可見的。
所以,當上一個紫色品質的材料收錄完後,她立馬開始收錄藍色品質的經驗果實。
花費了10分鐘,收錄成功。
算上前面收錄的兩種材料,圖鑑進度到了20/10000.
安排收錄了下一種材料之後,顧檸把經驗果實吃了下去,並選擇把經驗加在傀儡製造技能上。
很順利的,傀儡製造的經驗到了822/100.
她點選升級,然後檢視技能資訊。
【傀儡製造(2級)】
【技能品質:紫】
【技能描述:消耗精神力和材料製作可以操控的傀儡】
【2級可製造:傀儡工作臺,草傀儡,木傀儡,石傀儡,骨傀儡】
【經驗:722/1000】
骨傀儡?就增加了一種新傀儡?
顧檸有點不解,前面0級和1級都是兩種,2級的升級難度更高,反而只增加了一種,這不太合理啊,不應該是越到後面解鎖的越多嗎?
帶著疑惑,她點選查看了一下骨傀儡的製造需求。
從名稱上看,它需要的肯定是骨頭材料。
事實也確實如此。
而且除了骨頭,其製造需求裡面還有一種材料,怪物材料。
也就是說,製造一個骨傀儡,需要5份骨頭+1份怪物材料,另外消耗的精神值也又增加了,需要3點精神,比木傀儡和石傀儡又增加了1點。
以此類推,三級解鎖的傀儡製造時估計要消耗4點精神值了。
不過,精神值不是重點,重點是怪物材料。
顧檸此前並沒有獲得過名稱為怪物材料的物資,但她覺得,這個怪物材料應該不是特指某一種材料,而是一種統稱。
就像木頭包括松木。白樺木。白楊木一樣,怪物材料指的應該也是相關的東西。
並且,因為這個特殊的怪物材料,她還有了另一個猜測。
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