獎勵2是必選的,但1和3就有些糾結了,獎勵一相當於六個屬性點,相當誘人,但兩個技能也同樣誘人,萬一能再獲得一個稀有技能呢,那不是賺大了。
於是夏銘選擇了獎勵2和3,此時剛剛獲得思維強化這樣強力技能的他顯然忘記了自己的運氣水平。
“嗯?系統怎麼突然給我發獎勵了?”
看完系統的提示後她才明白過來,同時也知道了剛剛夏銘那一系列的操作到底在幹什麼。
同時她也有些感激的看著夏銘,對方明明可以獨吞獎勵的,卻還是給了她應該分得的獎勵。
他真的,我哭死。
“行了行了,表情能不能別那麼誇張,搞的跟我做了什麼對你很好的事一樣。”夏銘看著爪貓那彷彿要哭出來的表情,很無奈。
這要是被不知情的人看到了,還以為我怎麼她了一樣。
果然是一個很純真的小女孩呢,這就感動了。
爪貓撇了撇嘴。
真是一個不解風情的男人。
夏銘不再關注爪貓,繼續選擇技能獎勵。
當他選完技能後,眼裡彷彿失去了光。
也不知道是不是連續獲得了一件強力技能和強力裝備的緣故,他這次隨機技能出現的技能都非常的糟糕。
第一個技能選擇的是白色品質水系的護體水環,這個還行,正好他也缺一個防禦性的技能,就當是補足短板了。
夏銘一邊安慰著自己,一邊開始了第二輪技能的選擇。
於是他的眼裡徹底失去高光,五個無屬性初始技能呈現在了他的眼前。
法術晶片,重力加持,法力護盾,法師之手,滑潤流體。
除了之前見過的技能,滑潤流體是減少摩擦力的法術,聽上去似乎很強的樣子,但實際上,好吧,它真的很強。
在戰鬥中突然給對手來這麼一下,第一次接觸的很可能被陰到,不管是失去了一下平衡還是直接摔倒在地,在戰鬥中都是致命的。
所以,夏銘決定選擇
法術晶片。
滑潤流體陰陰玩家還行,那些外面的等級稍微好一點的野怪,哪一個不是身經百戰。
這種技能也就第一下有用,到後面甚至有可能被對方反向利用。
主要是這技能又不是大幅度降低摩擦力,降低的摩擦力太少了。
至於重力加持,聽其他玩家在論壇上說過,重力大概會變成原來的1.5倍。
當然這不是真正的重力變大,而是在身上施加了一個向下的力,就跟身上多背了一個東西一樣,跟重力一毛錢關係都沒有。對等級越高的怪效果越弱。
夏銘估計這個技能應該就是用法力聚集能量然後壓迫對方的身體而已,這東西他就算自己研究研究也能用出來類似的效果,只不過沒有技能那麼強罷了。
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