等靠近到10米時,隨著第一支箭矢的射出,其它箭矢也紛紛爭先恐後的飛出。
他們並沒有進行齊射。
目前屍偶們並不夠密集,在這種情況下進行齊射,空箭的機率太大。
在距離稍微遠的時候,他們通常都是自由射擊,這也是早就下達過的命令。
“吼”
宛如野獸的低沉吼聲從屍偶的嘴裡發出。
屍偶們那極快的速度帶著他們飛快的射出。
隨著一聲悶響,幾隻屍偶直直的撞到了圍牆上。
將近一米厚的圍牆幾乎沒有受到任何影響。
一支支箭矢繼續有條不紊的射出。
在這樣十幾米距離下,尤其是屍偶的運動軌跡非常直接,對於這些士兵們來說射中腦袋的機率已經很大。
此時的圍牆上火炬已經被全部點燃,火光下屍偶們的面孔都被照清。
夏銘能感覺的到,火炬上的火焰照明的特性被加強了,這才得以照亮圍牆下的屍偶。
以士兵們普遍20點以上的力量,箭矢只要射中屍偶的腦袋,那基本上就是直接貫穿頭骨。
可以說能造成極大的傷害,但這依然並不足以讓屍偶失去生命。
即便命中腦袋,依然需要造成更大面積的傷害才能讓屍偶死亡。
不過除了腦袋之外,命中身體其他部位也能有效的減緩它們的速度。
一個高速旋轉的水槍瞬間貫穿一隻屍偶的腦袋。
一個巨大的缺口就這樣出現在了屍偶的腦袋上,瞬間倒地死亡。
隨後風刃,火球,藤蔓一個個的出現,每出現一個就代表著至少一個屍偶的死亡。
實話實說,站臺輸出的感覺真的很不賴。
“灼熱之焰”
深紅色的火焰在戰場上突兀出現,顯得極其扎眼。
被火焰附著的屍偶在幾秒之內就被燃燒成了一塊焦炭死亡。
隨後又有幾隻屍偶被火焰附著死亡。
技能很好用,傷害很高,就是冷卻時間有點長,需要整整半個小時。
夏銘的目標很明確。
他並沒有去擊殺那些遠處的屍偶,而是將那些接近到圍牆下的屍偶一個個的擊殺。
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