第26章 可能這是她獨特的審美西莫斯拿著通訊器跟維斯交流了起來,玩家隨手就把對話方塊挪到了不會遮擋她視線的角落,一邊繼續搭建自己的安全區,一邊琢磨著要不要先把松鼠小鐘帶回家。
玩家其實對劇情什麼的不是很感興趣,所以她也沒去聽那邊兄弟倆的交流。
她想的是,家裡澆水的事解決了,安全區弄好之後,她就要出門了。
但是西莫斯是一隻怕孤單的咩咩,如果放他一個人在家,會不會難過。
其實難過也沒什麼,玩家看不到的話,可以當沒發生。
但是一般來說,遊戲裡有心情值設定的話,基本都會跟工作效率等掛鉤,西莫斯不開心,可能會影響他澆水的效率。
短時間內應該沒影響,但她以後肯定會有很多很多田要澆水,到時候效率低可不好。
想著想著,玩家已經打開了僱傭系統。
看了看小松鼠的居住要求,玩家陷入了沉思。
一方面她其實更想邀請豹豹,但是從時間上來說,僱傭豹豹的前期時間成本太長了。
而小松鼠的話,她看過了,八易公司賣的松樹種子70金一顆,生長週期是3-15天,可能三天就長好了,也可能15天才長成。
這讓寧萌想起自己曾經玩的其他遊戲,也是隨機生長週期,那遊戲的樹種子從種下後的第二天開始會每天進行一次判定,如果透過判定樹就會進入下一個階段。
機率會隨時間增長而增加,有可能機率累加到100%才進入下一個階段,也有可能20%的機率就直接竄到了下一階段,有一定的隨機性。
不過這些資料在遊戲內是看不到的,是玩家建立的遊戲wiki裡才能查詢到的資料。
如果是類似的遊戲設定,那最短三天的生長週期,就說明這樹理論上來說是四個階段。
種子。樹苗。生長。成熟。
比她玩過的那款少一個階段,但是問題不大。
玩家在心裡默默算了一遍,越想越覺得,先僱傭小鐘的價效比更高一些。
“但是我之前跟咩咩說過會種日光果的......”寧萌喃喃,有點小小的糾結。
嗯,就一點點。
因為她下一秒就打開了僱傭系統,毫不猶豫的選擇了僱傭介面裡的小松鼠,按下了僱傭介面。
期待值在這一瞬間拉滿——小松鼠也很可愛啊!小小一隻,大大尾巴,說不定還可以跳到她肩膀上來,嘻嘻嘻......
下一秒,玩家面上剛剛浮現的笑容消失,嘴角下壓。
【未滿足居住條件,無法僱傭該員工,請先滿足基礎居住條件。】
上一秒,嘻嘻;下一秒,不嘻嘻。
玩家:“果然沒那麼簡單。”
玩家嘆氣,關掉了頁面,打開了商店頁面,仔細翻找了一番還是沒找到有關多少棵樹才能被判定成【樹林】環境的內容,所以她忍痛花了1400大洋買了二十顆松樹種子。
松樹種子是最便宜的樹種子了。
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