第16章 【諾伊斯家族將視您為仇敵。】【諾伊斯家族對您的好感度跌至谷底。】
【諾伊斯家族將視您為仇敵。】
【恭喜您,達成成就-【是誰要與我為敵?】】
【恭喜您,獲得稱號-【冒犯諾伊斯之人】,稱號效果【被動】:擁有此稱號時,諾伊斯家族成員以及同盟成員對您的初始好感度降低,最低為-100(不死不休之敵);您無法在諾伊斯家族產業進行交易,同盟產業消費+20%;諾伊斯家族敵對勢力對您的初始好感度提升,最高為30(不熟的朋友)。】
【遊戲幫助:與某勢力敵對時,該勢力成員將全部轉化為黃色狀態。黃色狀態下,NPC會依據性格與行事方式決定是否要對您進行攻擊。】
【遊戲幫助:遊戲NPC一般分為紅色。黃色。綠色三個狀態,紅色為主動攻擊。黃色視情況而定。綠色為無攻擊性。特殊情況下會出現灰色。紫色以及其他狀態,玩家可自行探索。】
【遊戲幫助:本遊戲會在遊戲內每日早上五點進行資料存檔,如果出現操作失誤導致了玩家不希望的後果,或許你可以嘗試讀檔重來。】
在一番雞飛狗跳的“溝通”下,玩家成功把自己幹上了諾伊斯家族的仇恨名單。
寧萌:......
你看你,怎麼還急眼了呢。
寧萌:“不就是仇家麼,玩家無所畏懼......價格上調20%還禁止消費?”
那不行!
會出現這種效果,就說明玩家之後是有需要跟這個什麼諾伊斯家族還有同盟交易的!
還有那初始好感度,仇家最低能-100,對家最高只加30,對比一下根本不划算!
這次寧萌終於靜下心來認認真真把遊戲裡彈出的內容看完了,還把閃動微光示意她開啟的問號圖示內的遊戲幫助也全看完了。
寧萌:“哎,不是即時存檔!好耶!”
玩家又可以了!
玩家無敵了!
玩家關閉了遊戲!
玩家抵達了她所忠誠的快樂星球!
跳過了遊戲內建的寰宇過場動畫,玩家看清了遊戲內的畫面。
玩家:......
玩家:“啊啊啊啊啊我的地!”
已知,玩家在什麼公司買的種子是遊戲第二日送達的。
再已知,遊戲內的第二日是早上五點開始計算的。
再再已知,玩家要拿到種子才能開始種地。
那麼......
玩家:“行吧,不就是種地嘛!我已經有經驗了!”
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