《今天也在努力肝遊戲養毛絨絨》第31章 “您開心就好。”(1)

作者:S12與蔻·7小時前

第31章 “您開心就好。”兔子暫時沒有,但是防風草再不收玩家就虧大了。

在發現時間已經快到晚上後,玩家也沒顧得上床邊守著自己的咩咩,立刻從床上跳起來,揮舞著鎬子就出去收穫自己的作物去了!

然後發現,一百個防風草,玩家要一個一個拔。

玩家:......

玩家呆滯。

玩家:糟糕,沒想到收穫這麼不方便,時間可能不夠用!

好在玩家及時想起來,這遊戲玩家是有員工的,連忙把唯一的員工叫出來幫忙一起收穫。

西莫斯:“拔出來就好了嗎?”

玩家一邊操控小人一個一個拔蘿蔔一樣拔防風草,一邊說道:“對的對的,直接拔出來就好!”

【您獲得了防風草*1】

【您的種植經驗+1】

玩家拔呀拔,拔呀拔。

一低頭,發現揹包欄裡防風草佔了兩個格子,一個顯示數量24,一個顯示數量只有2.

眼眸一眯,玩家一看就知道,這裡有問題!

開啟一看,哦,原來是防風草品質不一樣。

開啟系統提示歷史記錄,看到了西莫斯的經驗值增長。

【您的員工西莫斯進行了收穫,獲得防風草*1】

【您的員工種植經驗+1】

提示是和玩家的個人收穫提示交叉進行的,不過因為玩家道具獲得的提示停留時間比NPC的提示更長一些,所以剛剛玩家一眼看過去只看到自己的。

NPC收穫的提示半秒不到就隱匿了。

玩家想了想,若有所思,打開了員工介面。

果然,在【員工西莫斯】的技能裡,她看到了一個新增技能——種植Lv1.

這樣就等於說,就算僱傭的NPC沒有玩家需要的技能,其實也可以通過後天培養讓NPC獲得對應技能?

進一步說明了這遊戲的自由度有多高了。

那豈不是說,不管是什麼員工,只要玩家想,都可以來給玩家種地了嗎?!

玩家:好耶!

而且,有經驗值就說明技能可以升級!可以升級就說明玩家就算僱傭了新的NPC,之前僱傭的NPC也不等於退休了!

再次好耶!

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