《今天也在努力肝遊戲養毛絨絨》第93章 玩家:好亮!(1)

作者:S12與蔻·18小時前

第93章 玩家:好亮!飛船裡走出來的是兔兔。

寧萌在那一瞬間判斷自己沒法攔住這隻鬣狗後,果斷再次按下了Alt+F4.

對玩家來說,開啟選單點選退出遊戲的時間,都可能讓她看見兔兔被鬣狗咬傷。

遠不如直接用快捷鍵強制關閉來的快。

既然打都打了,也大概摸到了這BOSS的攻擊方式,就沒必要繼續浪費時間。

“戰鬥平臺只能放在家上面了。”她自言自語說道。

玩家熟門熟路的重新啟動遊戲,短時間內重啟幾次遊戲對她來說不算什麼,畢竟她勤快的時候能為了一個完美的遊戲檔重啟幾十上百次,這才哪到哪呢。

玩這種可以回檔的遊戲,有時候就是要做好不停回檔的準備。

種田遊戲好點,側重點不一樣,一般也不會頻繁回檔。

“包裡要留點位置,牛牛可以帶上但是也要小心友傷。雖然戰鬥難度增加了,但是牛牛傷害高,運用好了打的快。”

玩家等著畫面載入,一邊喝水一邊在心裡琢磨著到時候要怎麼弄死那條狗。

都知道鬣狗掉不出什麼好東西了,估計賠款也別想拿多少,既然如此就不能讓他有機會破壞玩家的田。

雖然玩家可以賣食物回回血,但玩家的食物還要養動物,肯定不能一鍵全賣了,如果不想每天都蹲廚房裡,最好少賣。

“或者這遊戲可以開餐廳?”玩家摸著下巴思索:“初期員工少客人少,資金少導致我能種的東西也少,等後面發展起來,弄個餐廳應該是比直接賣出貨箱賺得多。”

“對了,還有訂單。”玩家想起來了,自己還有個訂單任務在身上掛著......

“哎?”玩家在介面上找了找,陷入沉思:“我訂單呢?”

玩家:......

玩家:差點忘了,回檔回沒了。

算了,不就是再過一遍劇情,問題不大。

“不過上次說是有機率觸發諾伊斯家族的訂單,沒觸發,不知道重新走一遍劇情觸感機率是固定的還是隨機的。”玩家一邊熟門熟路的整理包包,嘴裡說是這麼說,實際上壓根沒在意。

她一般只會為自己的損失回檔,少賺點錢倒是無所謂。

沒虧就行。

“木弓......有友傷的話,給其他員工做木弓反而不好打,但是以防萬一還是做兩把銅劍吧。”玩家這次終於想起來可以給員工做點武器了。

但也就是銅劍了,雖然BOSS很煩,但家裡的鐵除了鼠鼠的口糧需要,就是升級耕種工具,玩家覺得不值得為這個BOSS消耗庫存。

“平臺......一會兒出門的時候得把門拆了,堵死。”

減少變故出現機率。

玩家心裡做著計劃,手裡動作沒停,不一會兒就把該做的都做完了。

看看時間,也差不多是NPC們陸陸續續起床吃飯的時間。

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