因為包包裡已經沒有空位的緣故,寧萌暫時只能看到自己手裡抓著什麼,但實際上是看不到物品詳情的。
但這並不影響她辨認出這是什麼東西。
跳跳蒜!
原來這個東西真的會跳來跳去,只不過這次不知道為什麼,沒有自盡哎?
“檸檬大人!”
“檸檬大人,您回來了。”
“檸檬大人,日安!”
很快,那些忙忙碌碌到處抓跳跳蒜的毛絨絨們就注意到了玩家,紛紛過來打招呼。
玩家讓其他毛絨絨繼續抓這過分活潑的植物,一邊給自己的員工們送禮物,一邊問:“我回來啦,這幾天家裡沒什麼事吧?”
這遊戲,當天結算只會顯示玩家所在地圖的收穫,所以這幾天玩家在外面也看不到家裡的情況。
不過剛剛回來的時候,跳出了這幾天的結算頁面,玩家只粗略掃了一下,沒看到負面情況就直接叉掉了。
字多,不愛看。
“沒有,家裡一切安好,這幾天收穫的東西都已經入庫了。”咩咩在與同事們互相對視一眼後,主動做了這第一個開口的人。
鼠鼠也在這時候說:“挖礦隊這幾日收穫了一些礦物和化石,以及其他零散的您可能會感興趣的東西,都已經存放在倉庫裡了。”
安娜則表示,建築隊已經完工。
要是玩家晚一點回來,安娜就想著是不是該把自己管著的那批人安排進挖礦隊裡。
至於原因......
因為挖礦隊的效率就是因為運輸問題才那麼低的。
玩家:“......你們沒有包包嗎?”
幾隻毛絨絨互相對視一眼,鼠鼠說:“如果您說的是您那個可以容納很多東西的空間,我很抱歉,檸檬大人,我們並沒有這東西。”
“對不起,是我太沒用了。”
玩家:“......不,不是你的問題。”
是這遊戲的問題!
怎麼回事呀!
NPC居然沒有揹包的嗎?
這種遊戲不應該預設大家都和玩家一樣,擁有一個異次元包包嗎!?
玩家不信邪,連著打開了好幾個人的個人裝備檢視,終於在開啟某一個犯人的裝備時,看到了兩格包包。
玩家眼前一亮:“哦,這還是有人有包包的嘛,雖然只有兩格......等等為什麼只有她有挎包?”
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