玩家:“沒事,只是犯人而已,他們能被勞改契約鎖定就都不是什麼好東西,死就死了吧!不慌!”
不過她現在要去看看鐘鍾說的那幾個犯人,是不是真的出現了什麼傳染病。
死幾個犯人無所謂,遊戲設定上說明了這些毛絨絨都不是什麼好毛絨絨,既然都進監獄了,玩家就只會把這一批NPC當工具看待。
但要是出現了傳染病,把玩家好不容易抓來的這些犯人全傳染了,那就另當別論了。
玩家:犯人都沒了我基建工作豈不是要停擺了!
玩家和鍾鍾來到了監獄。
玩家看到了犯人們身上的狀態。
現在大部分犯人在自己的工作崗位上,只少部分被分開關在了一樓。二樓和三樓最裡面的房間裡。
玩家先看了一樓,發現這裡關在裡面的犯人沒別的毛病,就是一個個身上都掛著【精神萎靡】的狀態,這會兒睡了一地。
玩家:“這些沒事,精神萎靡不算事,工作效率只有50%,但也能幹活,拉出去幹活吧,晚上再讓他們好好休息就行了。”
鍾鍾:“好的。”
二樓的犯人......也是一堆【精神萎靡】,只不過多了個字,【精神萎靡II】。
確實比一樓的犯人症狀嚴重一點,工作效率下降到了20%,非要拉出去工作也不是不行,但玩家依稀記得工作效率低到一定程度好像有機率出現幫倒忙的情況。
玩家:“......”
玩家:“這批......這批讓他們休息一天,明天干活吧。”
她可真是個善良的老闆!
還給犯人們放假了呢!
鍾鍾:“好的。”
到了三樓,也就是鍾鍾說的那批讓他差點殺了的幾個,玩家進去就被這群犯人身上多出來的一團半透明黑氣給震在了原地。
但在幾秒後,發現這裡沒有紅名後,玩家才好奇地上前,一個個仔細打開面板瞅了瞅。
鍾鍾似乎也緊張了起來,跟在玩家身後,一副隨時準備作戰的模樣。
幾分鐘後,玩家坐在原地思索了幾秒,又一個個開啟他們的面板,一個個截圖,列在桌面上做對比。
“傳染性是沒有的。”玩家說道。
有傳染性的狀態會用特別的顏色框起來,狀態描述裡也會明確寫出來。
就像之前犯人裡出現了感冒,就是如此。
不過,這幾個犯人情況確實有點特殊。
玩家:“但是他們的精神數值好高啊,之前我也沒注意這個數值,不記得他們以前是什麼樣了。”
說著,玩家順手就打開了鼠鼠的精神值,輕輕啊了一聲:“哦,也不是很高。”
。來出看眼一能才家玩以所,記標字紅了用統系為因,93的高最值神,們人犯的躺或坐或智睿臉一隻幾這
。哎001......值神,鼠鼠的但
.03了加給】歌讚者勇【是還這,87......的己自家玩看看再
。阿阿:家玩








