“第二式!”
左拳緊跟著甩出去,身體重心往右一偏,整個人看著歪歪斜斜的差點站不穩,但拳頭精準地落在了虎妖的耳朵根位置。
-1326.
傷害比第一式高了一點,每往後一式銜接成功,傷害遞增10%的效果確實不錯。
這隻要疊起來,疊的足夠高醉仙拳的傷害還是很猛的。
但這點增量實在有限,一千二漲到一千三,跟虎煞拳那種動輒六七千的傷害比起來屬實不太夠看。
這頭虎妖還暈著,三秒的硬控時間說長不長說短不短,但足夠吳風打出五拳了。
他趁著虎妖躺地上動彈不得,左右開弓,醉仙拳的招式一套接一套地往它腦袋上招呼。
第三式。第四式。第五式,傷害數字從一千四慢慢漲到一千七百多,每一拳都比上一拳多那麼一丁點。
三秒暈眩結束的瞬間,天罡拳法的冷卻剛好轉完。
吳風心念一動,背後的金色法相再次炸開,又是一拳糊在虎妖面門上。
-2588.
虎妖腦袋被打得往地上一磕,那個熟悉的暈眩圖示又冒出來了,三秒。
無縫銜接。吳風立刻切回醉仙拳繼續輸出。
就這樣,天罡拳法糊臉控三秒,醉仙拳輸出三秒,天罡拳法再糊臉控三秒,醉仙拳再輸出三秒。
整個過程行雲流水,但問題是這輸出效率是真的低。
吳風打著打著就忍不住在心裡叫苦了。
醉仙拳每一拳打出去,熟練度倒是漲得挺快,系統提示每隔0.6秒就蹦一條“醉仙拳熟練度+200”。
但問題是傷害數字擺在那兒啊,一拳一千多,二十五萬血得磨到什麼時候去?
他已經感覺到內力條在往下掉了。
醉仙拳每一拳消耗一百內力,他現在總內力四千多,看著挺多,但架不住這麼高頻率地揮霍。
等內力打空了,拳法威力降到75%,那傷害還要再往下掉一截。
果然,打到大約四十多秒的時候,內力條見底了。
吳風能明顯感覺到拳頭打出去的力道軟了一截,傷害數字從一千二百掉到了九百左右。
他咬了咬牙,沒停手,繼續往虎妖身上招呼。
三分多鐘後,虎妖的血條終於歸零了。
那龐大的暗黃色軀體僵了一瞬,然後化作白光消散在原地,地上留下了一堆東西,亂七八糟地散了一地。
【擊殺虎妖,獲得:18400經驗,虎妖骨X2.虎妖肉X1.虎妖皮X1.】
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