流程一模一樣,天罡拳法先手控,醉仙拳輸出,偶爾觸發一次魔猿之手的特效崩個大數字出來。
雖然內力沒了之後傷害掉了一截,但打怪的速度倒也沒慢到讓人抓狂的地步,差不多五分多鐘一頭,節奏還能接受。
打到第五頭的時候,就在他最後一拳把虎妖捶翻的瞬間,耳邊終於響起了一聲不一樣的提示。
【擊殺虎妖,獲得:36800經驗,虎妖骨X2.】
【醉仙拳熟練度+200.】
【醉仙拳等級提升至2級。】
吳風收住拳頭,喘了口氣,順手就把面板打開了。
“總算升級了。”
他掃了一眼新刷出來的技能面板。
【醉仙拳2級(地階中品)(熟練度0/200000):拳掌基礎+60.筋力+60.根骨+60.身法+60,醉意值上限+200,擁有醉意值可以使用,技能啟動下,每次攻擊消耗100內力(沒有內力,技能威力降至75%),攻擊額外增加傷害110%,每一式攻擊傷害各不相同。每往後一式傷害增加6%,技能招式銜接成功傷害加成翻倍,完整打出醉仙十八式,可是敵人陷入暈眩狀態五秒。酒醉狀態二十秒。對酒醉狀態下的敵人進行攻擊,額外造成110%傷害,每多一層酒醉狀態,額外增加110%傷害。最高可疊加酒醉三層。】
吳風的目光在那一長串說明上掃了兩遍,然後停在了幾個關鍵數字上。
“基礎傷害從100%提到110%了,每往後一式增傷從5%提到了6%,醉意值上限也漲了一百,這玩意兒等級越高越有意思啊。”
他咂了咂嘴,“每次升級基礎傷害提10%,疊加增傷提1%,看著不多,但練到十級的時候基礎傷害直接翻倍,疊加增傷翻一倍多,再配合那個酒醉狀態的三層額外傷害......這套拳法打到後面怕不是一拳能捶出一個新世界來。”
他關掉面板,攥了攥拳頭,目光已經朝下一頭虎妖飄過去了。
“繼續繼續,趁現在雙倍經驗期,能多刷就多刷。”
時間就在這一拳一拳的節奏裡溜走了。
吳風自己也記不清到底捶翻了多少頭虎妖,反正中間那段時間他就跟個流水線工人似的,看到虎妖就衝上去,天罡拳法糊臉,醉仙拳輸出,撿材料,找下一頭,重複。
枯燥是枯燥了點,但每次看到經驗條漲一截。熟練度跳一下的時候,心裡那股踏實勁兒還挺上頭。
期間偶遇了幾波黑風狼群,順手清掉,偶爾掉張皮,偶爾啥也不掉,他也習慣了,不指望這群鐵公雞能吐出什麼好東西來。
等到他抽空看了一眼遊戲內時間的時候,已經五點了。
頭頂的樹冠縫隙裡漏下來的光斑從金燦燦變成了暖橙色,林間的光線暗了好幾度。
吳風打開面板掃了一眼。
人物等級提升到20了。
醉仙拳達到了6級。
醉仙步也達到了6級。
基礎拳法達到了25級。
這幾個小時練級效果還是不錯的,不過嘛,這醉仙拳練得還是太慢了。
還是演武場那邊練功更快一點。
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