他現在一拳下去能打出什麼傷害來,他自己都有點不敢想。
“不錯,屬性現在很高了,尤其是醉仙步還增加了不少身法,這種地階中品的身法確實不錯。”
他活動了一下肩膀,目光從總屬性上移開,落在醉仙拳那一行。
“醉仙拳到了六級,好像激活了新的武功特性。”吳風嘟囔了一句,手指點開醉仙拳的詳細面板。
【醉仙拳6級(地階中品)(熟練度160000/600000):拳掌基礎+180.筋力+180.根骨+180.身法+180,醉意值上限+600,擁有醉意值可以使用,技能啟動下,每次攻擊消耗100內力(沒有內力,技能威力降至75%),攻擊額外增加傷害160%,每一式攻擊傷害各不相同。每往後一式傷害增加11%,技能招式銜接成功傷害加成翻倍,完整打出醉仙十八式,可是敵人陷入暈眩狀態五秒。酒醉狀態二十秒。對酒醉狀態下的敵人進行攻擊,額外造成160%傷害,每多一層酒醉狀態,額外增加160%傷害。最高可疊加酒醉6層。】
【武功特性:醉仙邀月,使用醉仙拳不再消耗醉意值,完成醉仙拳十八次銜接攻擊後,可解鎖醉仙邀月技能,解鎖技能持續6秒,對目標造成(醉意值X10%)X(酒醉層數X100%)傷害。】
吳風盯著那行“武功特性”看了好幾秒,嘴角一點一點翹了起來。
“我靠,這技能變化挺大啊,不愧是地階中品的拳法,這武功特性的醉仙邀月簡直就是必殺技啊,而且這醉仙拳的傷害全面提升,連酒醉狀態的層數能疊加的層數都達到六層了?”
他越看越覺得離譜。六級醉仙拳的基礎傷害已經堆到160%了,每一式還額外增傷11%,招式銜接成功還能翻倍。
這些東西疊在一起本來就夠猛了,一個醉仙邀月,對目標造成(醉意值×10%)×(酒醉層數×100%)的傷害。
吳風腦子裡飛速轉了一圈,算了一下理論上限。
醉意值上限七百,酒醉層數六層,那這玩意兒要是拉滿了就是7000%乘以600%。
“這狀態拉滿估計就是BOSS都能一招秒吧。”
他盯著面板上那行字嚥了口唾沫,突然明白為什麼醉仙拳的介紹裡說“越醉越強”了。
醉意值越高,醉仙邀月的傷害就越離譜,配合酒醉層數的疊加,一拳轟出去能夠秒殺很多怪物。
不過興奮勁兒過去之後,他腦子也冷靜下來了。
他瞅了一眼面板左上角的醉意值,目前停留在100/700,每分鐘自動掉五點。
想要湊滿700醉意值,光靠戰鬥裡喝酒根本來不及漲,得提前灌好。
而且就算醉仙拳不再消耗醉意值了,那六秒的醉仙邀月視窗期也夠緊的,萬一沒打死,醉意值掉了,第二發得重新攢。
“不過就算醉仙拳不再消耗醉意值,這個醉意值每分鐘都會自動降低5點。想要用滿醉意值進行輸出也是挺麻煩的。”
看完醉仙拳的效果,吳風十分滿意,很想要看看這個醉仙拳提升到滿級會有什麼樣的效果。
就算是現在這個醉仙拳的傷害已經初步展現出來了,就是自己現在的攻擊速度還不夠快。
說到攻擊速度,他低頭看了看自己的手,又翻了翻面板上的身法數值。
但他現在最大的問題不是傷害不夠,是打得不夠快。
打虎妖的時候他就明顯感覺到了,醉仙拳雖然每一式都在疊傷害,但出拳速度卡在那兒,三秒的暈眩視窗也就夠打五六拳左右,離十八式還差一截。
“現在身法屬性高了,加上全套的極速加成,攻擊速度已經達到1秒3拳,0.33秒一拳,就算是三秒鐘的暈眩最多也就打個10拳左右。想要打滿十八拳難度還是挺高的,還需要繼續努力才行。”
他又看了一眼面板上的攻擊速度計算方式,這遊戲的攻擊速度疊加居然沒有上限。
“不過這情況還真是挺有意思的,這遊戲的攻擊速度疊加居然沒有上限,也是挺有趣的。拳套的極速攻擊速度,基礎速度是每秒1.5拳,現在身法帶來的攻擊速度加成是107%。攻速翻倍,達到了每秒3拳了,這速度要是換成電腦遊戲估計都是攻擊速度上限了。然而在這個遊戲中,沒有任何的上限。”
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