“我去,有點恐怖啊。”
墨林看著天花板大口喘氣。
經過一晚的測試墨林知道現在自己能力的極限:首先要畫的形象,普通人一眼就可以看出來這畫的是啥,畫的地方沒有限制,隨便哪裡都可以。
固體一類的沒什麼限制,就是自身要承受著它的質量。
比如一個一立方正方形,它可以是一立方土,一立方金子,實體化的同時,它的現實質量會加在自己身上,承受不住就會消失。
別問她怎麼知道的,當時畫了一個超大黃金,剛實體化自己就被一個突如其來的重力壓在地上,黃金消失後這種壓力才消失。
其次固體有色彩或者說畫的越逼真,就越堅固,墨林當時畫了幾個匕首,從左到右依次是黑白畫,有點色彩,色彩豐富逼真。
第三個是最堅固的,而且這三個在自己身上的壓力分別都是一樣的。
熱武器沒敢搞動靜太大了。
最後是重頭戲——畫生物。
固體是身體上的壓力,那生物就是精神上的刺激。
墨林先是畫的麻雀,簡單的黑白畫讓墨林短暫的腦袋一痛,想有什麼抽了出去。
將麻雀打傷,大腦痛一下不強烈,殺死,大腦短暫劇痛。
同樣的色彩越豐富這樣的反噬更強烈,好處在於,色彩越豐富繪畫生物越能隨著自己心意做事,不用自己特意下達命令。
而且最豐富的一隻,面對阻礙還會自我變通,像真的一樣。
自己還可以共享這些生物的視野。
越是結構複雜,體型巨大,色彩豐富的繪畫生物,對自己精神壓力越大。
好在那些直接實體化不出來,對自己也沒影響,就當是一幅單純的畫。
總結:固體是以自身身體承受能力為基礎實現;生物以自身精神為基礎,而且生物會時刻消耗自己的精神。
生物受傷或死亡會造成一倍或三倍的消耗。
固體破損消耗體力,兩者都是越精緻消耗越大,消耗完畢時對應方面的所有造物都會消失。
自己也可以自行提前回收,減少壓力。
“總算了解清楚了。”
【是啊,總算完了,這一晚上你都暈了四次了。】
“是啊,還好有你的能力讓我恢復清醒過來。”
墨林從床上起來收拾東西,時間不早了該去吃飯了,還好有墨的幫助,就算一晚上暈了四次,現在跟平日裡一樣精神。
“哎,生物方面的限制有點大啊,身體還好說可以透過鍛鍊提高上限,但這精神怎麼辦啊,墨你有想法嗎?”
【沒有,我只知道你可以將畫的東西現實化,其他的一概不知,這能力從何而來,我們是怎樣的存在,你這個本體都不知道,還指望我?】
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