伊娃指揮道具師採集了很多道具放置在場景中,這些道具的存在感甚至超過了場景和某些劇情。
伊娃一邊放置著道具,一邊說道:“那兒,那兒放一根管線,這裡放一個握力器,那邊放點衛星碎片。”
一開始那些工作人員還不理解,這伊娃放那麼多道具在現場幹什麼。
但是當那些道具在場景中隨著鏡頭一起漂浮起來了之後,人們會看到空間中最真實的一面。
那些漂浮的管線、圓珠筆、握力器、紙張、螺絲、纜繩、衛星碎片,假牙,最黑漆漆一片無垠的黑暗宇宙聯絡在一起,形成一種窒息的、無力的氛圍。
伊娃想要藉助這些道具,表達一種軟著陸的情感。
一種無助的、孤獨的、軟弱的感情。
顯然,在伊娃這裡,她重新定義了環境、背景、道具與劇情、人物的關係。
就是這麼一個破破爛爛、狀況頻出、充滿了日常物品和平凡材料的太空艙,寄託了男主人公所有的孤獨感。
因為劇情不長、人物極度少,所以在她的電影裡,環境、背景、道具是她傳達情感的一種工具,是她連結和觀眾的一種器具。
而在別的太空科幻片裡面,場景只是一個輔助的存在,提示觀眾、引導觀眾、催眠觀眾,等到觀眾的注意力順利投注到人物身上時,聚光燈打在演員身上,所有那些背景道具就都可隱退到黑暗中去了。
在伊娃這裡,場景、道具,和人物劇情一樣重要。
同時,伊娃的審美也足夠獨特,你會看到她設計出來的飛船船艙,以及廣袤月球。
原本著些是美術設計做的,但是伊娃看到了美術設計設計的那些太空艙和場景之後,十分不滿意。
她皺著眉頭說道:“我不是否認你的審美,我只是覺得現在的太空片,受雷德利斯科特的《異形》影響實在太大了,動輒都是雷德利風格的太空艙。”
這個世界並不是在只有《異形》……為什麼後來那麼多科幻片的太空艙全是根據異形的模子去刻的……
但是伊娃和美術設計說了半天,結果都沒討論出個結果來,美術設計認為這就是最符合現在人審美的太空艙,已經設計得很時髦了。
伊娃覺得不夠創新,都是根據以前太空片的老路子來設計的。
最後伊娃沒辦法,美術設計做不出來她要的,她只能自己撩袖子去幹了,大不了幹完讓美術設計在幫她精修和描繪。
在聽到伊娃說要自己親自去設計太空艙的時候,所有的工作人員都驚呆了……
他們的眼神彷彿都在說:不會吧,伊娃這麼全能?
專業的人做專業的事,不覺得伊娃能做得好美術設計。
我的媽,她也太厲害了……
不過當這些人看到伊娃設計出來的天空艙之後,他們的疑慮基本也就消除了。
伊娃設計出來的太空艙,雖然談不上多麼的前衛時尚,但是至少,她設計出來的太空艙是在過去那些所有的科幻片裡都沒怎麼見到過的。
一個金屬色澤、曲線光滑的蘋果式空間,帶著又暗又澀的陰鬱質感,遍佈的各種軌道和線管,看起來壓抑極了。
這個伊娃確實是厲害,至少這個太空艙看起來非常有創新意識。
伊娃設計的這個空間的概念圖一出來,被拿到了片商那兒,編劇內森用一種怪異的眼神對著這幅設計圖左看右看……
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