《[美娛]好萊塢女王之路【完結+番外】》第156頁 詹尼佛搖搖頭感慨道(2)

作者:滿紙荒言·11小時前

而同時,《飢餓遊戲》的宣傳也在風風火火地進行。

這一日,伊娃正在FACEBOOK的部落格活動上,進行一個簡短的採訪,主持人正在採訪伊娃,“你一開始是怎麼看待《飢餓遊戲》這故事的?”

伊娃短暫地思考了一下然後回答,“一開始,我看到這個故事,我覺得這是一個能夠帶來變革的故事。處理的好的話,它或許能夠刺激、鼓勵整整一代對政-治無動於衷的年輕人關心政-治。”

主持人說道:“沒錯,畢竟青少年電影往往是需要鼓勵和給年青一代人指明方向的。”

伊娃說道:“是這樣的,雖然我們有佔領華爾街一類的運動,但這些運動中的公民意識非常有限。我感覺、同時也希望這個故事能傳遍全國。他們具體做什麼我不管,只要他們願意走到街上,願意在政治事件中表明自己的立場就行。一想到有這種可能我就非常激動。”

隨後,伊娃還談到:“我拍這個故事,是希望所有年輕的女孩能從凱特尼斯身上看到自己的影子。凱特尼斯是一個寧死不苟活的人,她一出場傳達出的訊息就是:我不想玩你的遊戲,我也拒絕玩你的遊戲,我寧願為此放棄我的生命,這就是我的原則。”

主持人又問道:“那麼你想告訴透過這個故事傳達什麼呢?”

伊娃換了一個坐姿,“我只想給年輕的女孩們提出一個問題:如果你是女主角,你要如何在一個黑暗的世界裡保持人性?凱尼斯這個角色希望提醒讀者與觀眾一個道理,那就是即便面對再強大的敵人,一個渺小的人也可以有所作為。”

主持人笑道:“所以,你的這部電影是為所有年輕的女孩們準備的?”

伊娃笑著回答:“當然,我敢保證所有的年輕女孩一定會喜歡的,這部《飢餓遊戲》就是為了你們準備的,一份成長過程的獻禮。”

主持人說道:“帶有成長的幻想的那種?”

伊娃點點頭,“沒錯,誰說這一類冒險的幻想只能屬於男孩而不能屬於女孩?年輕的女孩們,這部《飢餓遊戲》一定不會讓你失望的。”

第163章 163

《飢餓遊戲》在宣傳上可謂是下足了噱頭, 伊娃的little工作室自然比不過華納、福克斯那些大型的電影公司那麼有錢。

沒錯,事實上LITTLE目前還真的沒什麼錢, 特別是在把錢都拿去拍了《飢餓遊戲》之後。

整個《飢餓遊戲》營銷團隊一共才21人,所有的營銷費用一共也才4000萬, 和還是公司裡暫時拿不出那麼多錢,伊娃用私人錢貼進去了一點。

好萊塢大片的宣傳費用起碼在8000萬到1億以上, 營銷團隊也起碼有100人以上, 和這些比起來, little可用資源確實少之可憐,這也是為什麼其他大的電影公司根本不把《飢餓遊戲》放在眼裡的原因。

伊娃為此特別和整個營銷團隊開了會議, 當然愛德華也參與其中。

愛德華米爾斯最近都在華爾街忙他的事,不過為了《飢餓遊戲》的事, 他還是親自來了一趟洛杉磯。

伊娃在會議上說道:“我們的目標, 就是利用大量廉價卻效果顯著的網路技術達到營銷的目的:依靠影迷間的互動來拉攏更多人氣。”

愛德華也說道:“沒錯, 我們沒有大量的營銷資本, 所以只能依靠網路這個培土。”

而利用網路達到營銷效果, 這樣的方式其他電影公司的製片人看來會覺得十分可笑, 但是伊娃卻很認真在做這一項。

於是, 《飢餓遊戲》依靠網路這塊培土的營銷正在迅速的擴充套件。

LITTLE電影工作室立刻公佈了飢餓遊戲的12張分割槽海報。這12張海報充滿了伊娃的個人風格,以鋼鐵的質感和粗糲做舊的風格營造出大災變後的末世感。

每張海報上都有代表區號的數字,而海報中心的Logo則是這一區的特產物質, 例如木材、糧食、紡織、礦業、石材等。海報上還有統一的宣傳語:“Like your district iediately”(迅速愛上你的區域)。

這樣的宣傳海報形式令那些原著的粉絲們第一時間揮發起了熱情。

並且,LITTLE電影工作室還利用Facebook、Twitter進行第二輪宣傳,每天官方都會發布熱門logo, 並且每隔幾日就控制一下網際網路的言論和導向。

畢竟原著小說的銷量高達2400萬本,這可不是一個小數目,要是能夠動員起這些原著粉絲,那麼效果也是十分可觀的。

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