隨著詳情頁面的展開,一系列針對單個人的特殊指令映入眼簾。
只看了幾行,王衝的眉頭便不由自主地緊緊皺了起來,表情變得異常嚴肅。
“怎麼樣?專門為個體量身定製的謀略選項,內容是不是相當豐富且……實用?”系統的聲音帶著一絲不易察覺的玩味,笑嘻嘻地問道。
“你這……”王衝快速瀏覽完所有個體謀略指令的描述,深吸了一口氣,帶著難以置信的語氣反問道,“你確定這套東西,不是從某個以x社策略遊戲裡直接抄來的設計概念嗎??”
王衝之所以會這樣詢問,是因為這些針對個體的謀略實在是讓他太過眼熟:
1拉攏關係:製造巧合或者事件,來增遞目標物件的好感度(可一直增加到滿值)。
2贈送禮物:獲取對方的喜好,從而送給對方合適的禮物,用於提升好感(可增加到60好感度為止)。
3勾引(女性):製造長期事件,將選取女性角色發展為自己的地下情人。
4求愛(女性):製造長期事件,將選取女性角色發展為自己的愛侶。
5交友:製造事件,將選取目標發展為自己的友人,好感度下限將鎖定為50。
6私奔(非相同陣營角色):製造長期事件,將選取的女性角色發展為自己愛侶,並且該角色會脫離原本的陣營,加入到你的陣營中。
7謀殺:製造意外事件殺死目標。
8綁架:將目標拐入至地下室,之後可將其轉化為奴。
9製造牽制:找到亦或者創造牽制,可令其完成不超過對方能力範圍的任意一件事。
看完這些私人謀略,王衝只覺得一場盛大的填色遊戲就要開始了。
“哎呀,好的、有趣的東西自然是要多借鑑一下的嘛。”系統笑嘻嘻地說道,“畢竟宿主很少使用”
“但你這一大堆我不太需要用到的東西啊……”王衝搖了搖頭,最終說道,“算了,就當是用來快速攻略的東西好了。”
“讓我看看有沒有能直接白嫖的……嚯……斯卡蒂只需要100點聲望值就可以求愛成功了嗎?英格麗(忍冬)已經不需要聲望值就可以勾引成功了?”你梅呢詠林沒空你林在在沒呢......
“還有w……居然是綁架不需要聲望值。看樣子是往愛奴的方向發展了。”
“阿麗娜的好感也基本上快滿了,求愛根本不消耗聲望……泥岩雖然已經發生過關係了,但仍需要100點聲望值才能求愛成功。”
“特蕾西婭在求愛上也需要花費100點聲望值,我還以為她會更加反抗呢。倒是普瑞賽斯……呵,果然真正的普瑞賽斯完全沒有受到分體的影響,需要花費的聲望值居然超過了我現在所擁有的聲望上限……”
“該說不愧是作為這個世界的最終boss嗎?”
“嗯,看樣子求愛和勾引這一塊聲望的消耗程度,除了跟物件本身的實力掛鉤以外,最重要的變數就是取決於好感度了。”
王衝沒有再繼續看下去,只是對系統說道:“系統,將那些100範圍的統統都使用一遍吧。”
“誒?宿主,你都不看完,就直接全部使用嗎?”系統不由地問道,“而且一次性處理這麼多的花,可能需要一定的時間週期才能完成哦?”
“反正你看著弄吧,你反正很清楚我的喜惡……至於時間什麼的我倒是無所謂,你讓我自己來弄還不一定能快速弄完。”
王衝不由地說道。
“好吧,既然如此的話……總計消耗四萬五千聲望值。”系統立刻開始執行。
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