這是實話…
她們三個並未出手多久,對面就被壓制抓捕。
想到那個造物,黑塔眼中閃著感興趣的光:
“你那造物領域化使用後的宇宙引數有沒有記錄?”
“你是想知道將命途壓制後的宇宙各方面引數?”
灰嵐聞言,饒有興趣地看向她,同時還推出她的想法。
這傢伙,是想要復刻【陰陽離子球】影響下的引數,製造一處壓制命途的區域吧…
思維靈活的天才。
內心評價一句,灰嵐點頭回應:
“自然是有的…”
中途灰嵐停頓片刻,想起自己掌握的一項技術,繼續道:
“我還有一項技術…”
“你可能也會需要。”
聽到這話,黑塔轉頭向他盯去,好奇起他口中的技術:
“是什麼?”
“【全知領域】構建技術。”
聞言,黑塔愣了下,而後她瞳孔微縮,詫異看向灰嵐:
“你說的…是那位寂靜領主的【全知領域】?”
…
“嗯。”
灰嵐給予肯定的回答。
作為被波爾卡·卡卡目刺殺那麼多次的物件…
灰嵐憑著多次親身體驗,反推出了完整【全知領域】…
並且對其進行了修改。
而後他也研究過將【全知領域】與【陰陽離子球】結合。
畢竟,【全知領域】可以調控領域內的機率與巧合。
灰嵐修改後,可調控的,又多了各種宇宙引數選項。
若將領域內參數,按照【陰陽離子球】影響下的宇宙引數進行調控,便能拋開離子球…
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