活動室的大門被推開了,幾個沒與他們一同熬夜的學生有說有笑地走進來,接著便僵住了。
屋子的里人一個個形容萎靡、精神亢奮,好似一百年沒吃過東西、剛看到幾個人類的吸血鬼似的。
“你們……不會在這兒肝了一晚上吧?《鼠鼠模擬器》有這麼好玩嗎?《勇者傳說2》的新活動都沒見你們這麼肝過!”
伊薇特疲倦地揮揮手:“你們玩過就懂了。”
“你的樣子讓我有點不敢玩了……對了伊薇特,你看這個!”
那學生將一份《先驅報》遞給疲憊不堪的黑髮少女。後者展開報紙,目光落在了頭版頭條上。
《洛林·地城致玩家的一封挑戰書:最先找到終極寶藏的人,將得到一百金幣的賞金!》
【本報訊:地城娛樂的全新遊戲《鼠鼠模擬器》已於今晨0點發布。玩家將在遊戲中扮演一隻可愛的小鼠,在廣闊的地底世界開始新生活,收集礦石、植物、真菌或是遺蹟,賺取金錢,裝飾小家,邀請親朋好友前來做客,享受物質逐漸富足的快樂生活。】
【最早進入遊戲的玩家或許已經發現,遊戲中的地底世界充斥著時空錯位,每過一小時,地形就會改變一次。這讓許多玩家望而卻步。】
【《鼠鼠模擬器》的製作者洛林·地城先生表示:這正是他向玩家發起的挑戰。】
【“魔力遊戲的玩家們已經展現了他們不俗的實力。他們總是能迎難而上,以驚人的毅力和智慧解開遊戲中的一個個難題,有時甚至超出我這個製作者的意料。因此,在這次的《鼠鼠模擬器》中,我為玩家們設下了一項挑戰。那就是在迷宮般的地底世界中,找到傳說中的終極寶藏。”】
【“遊戲中內建了排行榜系統。前一百個找到終極寶藏的玩家,將獲得地城娛樂提供的每人10金幣的獎金。同時,遊戲將開放公會功能,玩家可以團結協作,共克難關……”】
“10金幣!”伊薇特小聲驚歎。
雖然她出身貴族世家,從小到大都不缺錢,但這並不代表她對金錢沒有概念。她在老家的家庭女教師,一年的薪水也不過60金幣,10金幣相當於她兩個月的收入了。
而普通的工人、上班族,薪水更低,10金幣對於他們不啻為一筆鉅款。
現在洛林·地城竟然要為前一百個找到終極寶藏的玩家,每人頒發10金幣獎金。真是太豪爽了!
“會長,我們要不要挑戰一下?”副會長屁顛屁顛地跑過來,興奮得直搓手,“賞金有10金幣呢!一臺石板只要5銀幣,如果拿到賞金,不僅買石板的錢能賺回來,還綽綽有餘呢!”
伊薇特也十分心動。但她在意的並不是賞金,而是名譽。
記得以前有一位推理作家在報紙上發表“挑戰書”,聲稱哪位讀者找到他小說中的真兇,就給哪位讀者發賞金。當時可是一石激起千層浪,很多不讀推理小說的人都好奇地買了那位作家的書,直接將那本書送上了暢銷書排行榜。
洛林·地城的挑戰書,說不定就是在模仿那位作家。
拿出一筆錢做誘餌,吸引大量的玩家。不得不說是個非常聰明的營銷策略。
但這也代表著,賞金的競爭將會非常激烈。
如果在這麼激烈的競爭中脫穎而出,那豈不是一件非常光榮的事?她的名字將永遠銘刻在魔力遊戲的歷史上,成為代代玩家傳頌的傳奇……
伊薇特又將報紙上的文字讀了一遍,心中浮現出一個想法。
***
人類永遠喜歡挑戰未知。
人類也永遠喜歡獲得獎賞。
而將兩者結合起來,就會得到一群狂熱的勇夫。
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