《在異世界做遊戲的日子【完結+番外】》第143頁 剩下的部分(1)

作者:唇亡齒寒0·1天前

剩下的部分,就是讀者和作者的對答案時間了。

那真可謂是推理小說的黃金時代啊!作者和讀者以文字為媒介,進行著心照不宣的偵探遊戲,一場又一場屬於推理愛好者的狂歡盛宴。

洛林問:“莫非您說的‘合作’,是希望我們地城娛樂推出一款推理題材的遊戲?由玩家扮演偵探,在遊戲中搜集線索,指證兇手,並同兇手展開唇槍舌劍的辯論,最終以無懈可擊的證據鏈和邏輯將其徹底駁倒?”

摩爾垂德爵士感動地看著洛林,那眼神彷彿沙漠中即將渴死的旅人看到一泓碧波粼粼的綠洲。

他霍然起身:“您真是我的心靈之友啊!我一直煩惱於該如何將我想象中的東西傳達給讀者,直到我玩到了《勇者傳說1》和《小魔女養成計劃》。遊戲,這正是我想象中的推理故事的最佳載體!”

助理抱著他的大腿:“爵士,不要站到人家的茶几上啊!很失禮的!”

摩爾垂德爵士所構思的遊戲,應該就是AVG吧。洛林思索。玩家扮演偵探,以探索和解謎為目的進行遊戲,劇情還有多個分支,不同的選擇將導致不同的結局。

加入更多的互動,就可以做成帶有RPG色彩的AVG。減少互動,增加劇情,那就是視覺互動小說了。可以說是傳統而經典的遊戲形式之一,擁有為數眾多的固定玩家群體。

而且製作這樣的遊戲難度也不大,有些AVG工作室更是隻有一個人孤軍奮戰。如今有了洛林開發的“魔幻1”引擎,製作起來就更加方便了。

這類遊戲比起玩法,更考驗劇本的水平。摩爾垂德爵士是經過市場和讀者驗證的知名推理作家,他撰寫劇本想來是精品之作。

“但是洛林先生,我構思的遊戲不止如此。”

摩爾垂德爵士被助理摁回沙發上之後說道:

“我認為魔力遊戲這個形式很好,玩家在遊玩的時候可以做出不同的選擇,每一次選擇都會讓他們進入不同的未來。但是選擇再多也終究是有限的。我希望遊戲可以更加自由和開放,給予玩家更多選擇的可能性,比如如遊戲的NPC不止會說那麼幾句話,他們將更加聰明和智慧,甚至可以跟玩家勾心鬥角……”爵士的聲音低了下去,“可我想不出那究竟該是一種怎樣的遊戲形式。我的想象力也終究是有極限的……”

自由?開放?更聰明的NPC?和玩家勾心鬥角?

雖然在藍星已經出現了將AI匯入遊戲扮演NPC的技術,但洛林認為AI的智商和心眼子肯定還是比不過人類。正所謂與人鬥其樂無窮嘛。

要讓NPC變得更聰慧,讓遊戲變得更開放,即使玩家做出了逆天選擇,遊戲也可以智慧地調整後續劇情,將故事圓上。這光依靠AI恐怕還暫時難以做到。

但是人類可以。

某種遊戲的形式出現在了洛林的腦海中。

“爵士,如果這個偵探遊戲不止有一個人參與呢?”洛林問,“許多玩家參與到這個遊戲中,有人扮演偵探,有人扮演兇手,還有人扮演死者、無辜路人、協助偵探的助手、干擾調查的幫兇……就像是在演一場以犯罪為主題的舞臺劇。所有人各懷鬼胎,暗中博弈。有可能偵探大獲全勝,也有可能兇手逍遙法外……”

摩爾垂德爵士怔愣了數秒,然後張開雙臂,如同一位大徹大悟的智者,正在感受天地間玄妙的能量。

“這麼說,世界上真的有這種遊戲嗎?”

洛林淡定地看著他,微笑:“哦,有的,叫作劇本殺。是一種桌遊。”

現代的電子遊戲便是脫胎起源於桌遊。在電腦和遊戲機尚未發明的年代,人類若想玩遊戲怎麼辦?就只能依靠自己的身體和大腦了!

於是有人負責編寫劇本,有人負責制定規則,有人負責主持流程,有人負責玩。由此還誕生了各式各樣的遊戲規則,許許多多的人依照規則編寫了無數的冒險劇本,等待玩家的參與。

當電子遊戲問世之後,“主持人”的工作便交給了電腦,擲骰子、查規則也變成了電腦自動演算。其他的隊友可以由電腦來扮演。哪怕只有玩家一個人也能奇詭瑰麗的幻想世界,體驗驚心動魄的冒險故事。

缺點則是遊戲不夠自由和變通。畢竟遊戲是由一堆程式碼構成的,電腦再怎麼聰明也不可能做出程式碼命令之外的事。

如果將摩爾垂德爵士構想中的故事做成桌遊,比如劇本殺什麼的,那將大大拓展這個世界“遊戲”概念的外延。說不定還能派生出一整套桌遊規則,最終成為DND、COC那樣經久不衰的經典。

“桌遊,真是新奇的名字……”摩爾垂德爵士蠕動著嘴唇,像是在舌尖反覆品味這個新詞的滋味,“雖然不瞭解那究竟是怎樣一種遊戲,但既然是您的主意,想必是很好的!我想跟您合作,由我來創作劇本,您將它製作成桌遊!”

”!啊稿的您催話電打天天是可輯編?辦麼怎說小的您那“:驚理助

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