【怒血斬殺(傳奇)】:等級1,目標血量低於30%後,你將嘗試斬殺目標,對目標造成(300%*攻擊)的傷害。一旦擊殺目標,你可以獲得【怒血】效果,傷害+20%,持續1分鐘。
消耗:200點法力值。
冷卻時間:30秒。
陸陽微微挑了挑眉,30秒獲得300%加成的一次強大攻擊,如果能成功斬殺目標,還可以額外獲得20%的傷害加成。
這還是不錯的。
傳奇級技能確實有傳奇級的排面。
不過,隨著陸陽現在掌握的技能越來越多,他發現了一個很嚴重的問題。
這傳奇技能的法力值消耗也太多了吧?!
陸陽現在的法力值上限也只有區區一百多點而己。
就算是滿藍都用不了一次怒血斬殺!
這就尷尬了。
難道自己還得分出屬性點去加智力,提升法力值?
或者去搞點加智力的裝備?
這顯然不現實啊,智力對戰士的收益太低了。
只能等進階以後再說了。
進階以後,每升一級獲得的固定屬性點也會又提升。
到時候,智力屬性提升也會更快。
用不了多久,應該就能滿足使用技能的條件了。
這應該也算是對低階職業者使用高階技能的一種無形限制吧?
畢竟,傳奇技能本身品質就比較高,法力消耗多一些也是合理的。
如果低級別的職業者就能隨意使用這種高品質的技能,那才奇怪。
好在對陸陽而言,技能完全就是錦上添花。
他陸某人走到現在,靠的是傳奇技能嗎?
肯定不是,他靠的是一身的靈魂天賦!
除了這三件裝備和一本技能書外,這斷顱還掉落了一把鑰匙。
粗糙的鐵製鑰匙,柄上刻著和鋼鐵大門上相同的紋路。
顯然這鑰匙是開啟決鬥場後面那鋼鐵大門的。
陸陽走過去,將鑰匙插入門鎖,厚重的鋼鐵大門發出一聲沉悶的轟鳴,緩緩向兩側滑開。
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