《宇宙數據化,開局覺醒無限復活》第49章 10級滿經驗,進階任務難度(1)

作者:三天吃十噸·5小時前

【怒血斬殺(傳奇)】:等級1,目標血量低於30%後,你將嘗試斬殺目標,對目標造成(300%*攻擊)的傷害。一旦擊殺目標,你可以獲得【怒血】效果,傷害+20%,持續1分鐘。

消耗:200點法力值。

冷卻時間:30秒。

陸陽微微挑了挑眉,30秒獲得300%加成的一次強大攻擊,如果能成功斬殺目標,還可以額外獲得20%的傷害加成。

這還是不錯的。

傳奇級技能確實有傳奇級的排面。

不過,隨著陸陽現在掌握的技能越來越多,他發現了一個很嚴重的問題。

這傳奇技能的法力值消耗也太多了吧?!

陸陽現在的法力值上限也只有區區一百多點而己。

就算是滿藍都用不了一次怒血斬殺!

這就尷尬了。

難道自己還得分出屬性點去加智力,提升法力值?

或者去搞點加智力的裝備?

這顯然不現實啊,智力對戰士的收益太低了。

只能等進階以後再說了。

進階以後,每升一級獲得的固定屬性點也會又提升。

到時候,智力屬性提升也會更快。

用不了多久,應該就能滿足使用技能的條件了。

這應該也算是對低階職業者使用高階技能的一種無形限制吧?

畢竟,傳奇技能本身品質就比較高,法力消耗多一些也是合理的。

如果低級別的職業者就能隨意使用這種高品質的技能,那才奇怪。

好在對陸陽而言,技能完全就是錦上添花。

他陸某人走到現在,靠的是傳奇技能嗎?

肯定不是,他靠的是一身的靈魂天賦!

除了這三件裝備和一本技能書外,這斷顱還掉落了一把鑰匙。

粗糙的鐵製鑰匙,柄上刻著和鋼鐵大門上相同的紋路。

顯然這鑰匙是開啟決鬥場後面那鋼鐵大門的。

陸陽走過去,將鑰匙插入門鎖,厚重的鋼鐵大門發出一聲沉悶的轟鳴,緩緩向兩側滑開。

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