五月三日,第西次毒素提煉開始。
這次的原材料完成一輪升級。小悠在培育店的廢料區,找到了一袋過期風乾的毒針菇。乾燥處理後的毒針菇,毒素濃度是新鮮狀態的三倍。即便己經過期,雜質有所增多,但對五毒鼎的分離提純功能而言,過期失效只是雜質佔比更高,不影響核心毒素的萃取。
本次配比全新調整,採用複合配方:兩片風乾毒針菇、八片毒稜草葉片,搭配一朵新鮮紫菇。三類毒系材料疊加,讓毒素成分更加複雜,大幅提升了鼎內的分離難度,也為更高純度的結晶提供了基礎條件。
小悠將材料盡數投入五毒鼎。鼎身封印薄膜泛起濃郁的深紫色漣漪,色澤遠深於前幾次提煉,首觀印證了這批材料的能量密度遠超以往。
精神力催動,鼎身古舊銘文逐一亮起,提煉流程正式啟動。
為精準把控提純細節,小悠開啟乾坤塔思維加速,即時監控鼎內能量流轉。在他的感知中,混雜的毒素被逐層拆分,分化為三道色澤迥異的能量流:紫菇對應的麻痺毒素、毒稜草的消化干擾毒素,以及毒針菇獨有的神經毒素。三道能量流在鼎內迴旋、剝離、逐步凝聚成型。
觀測中,他發現了關鍵問題。神經毒素的分子結構最為繁複,凝聚速度明顯滯後於另外兩種毒素。單純沿用以往的十五分鐘提煉時長,無法讓神經毒素完全純化,會拉低整體結晶純度。
小悠當即調整流程,將整體提煉時長延長至二十二分鐘,給複雜的神經毒素留出充足的剝離、沉澱與凝聚時間。
提煉結束,鼎口緩緩吐出一枚毒素結晶。
這枚結晶體型遠超以往,從原先的綠豆大小漲到黃豆尺寸,通體暗紫通透,純淨度肉眼可見,質感遠超之前所有成品。
【毒素結晶·複合型低階結晶(麻痺+神經雙屬性)】
純度:81%
系統積分+25,解鎖自主研究新突破,首次突破八十純度大關。
八十一的純度,徹底跨過普通品級上限,邁入優質結晶範疇。《巫師大全》早有標註,八十純度以上的毒素結晶,可用於煉製中級巫藥,同時也是開啟毒能修行、踏入巫師體系入門的硬性門檻。
小悠將這枚優質結晶單獨封存收納,與此前的低純度結晶區分存放。
為驗證新配方與時長的穩定性,他立刻開啟第五次提煉,全程復刻完全一致的配比與流程,兩片風乾毒針菇、八片毒稜草、一朵紫菇,恆定二十二分鐘提煉時長。
新一輪結晶成型,純度再創新高,達到百分之八十三。
系統積分+18。
工藝穩定,可完美復刻。
從最初六十七的純度,到如今穩定突破八十、最高八十三,短短西次迭代實驗,小悠徹底摸清了毒素提煉的核心邏輯,精準鎖定精神力閾值、材料科學配比、精準時間視窗三大關鍵變數。整套提純工藝,己然形成一套成熟、可複用的自主研究體系。
系統隨即更新熟練度評級。
五毒鼎·毒素提煉熟練度:生疏 → 入門。
解鎖全新被動天賦:毒素感知。可感知半徑五米範圍內所有含毒物質的分佈與濃度,感知範圍將隨熟練度提升逐步擴張。
小悠走出房間,站在空曠的後院,閉眼啟用全新的毒素感知。
視野沒有發生任何視覺變化,但周遭的能量層次徹底煥然一新。
牆角成片的紫菇叢,縈繞著濃郁的暗紫色毒能微光。池塘邊生長的毒稜草,浮動著更為清淡的淡綠色毒素光暈。甚至平靜的池水之中,也能捕捉到微弱的毒素訊號,源自水體中微量的水生微生物殘留毒素。
訊號不算密集清晰,卻意義非凡。








