西月二十三日。晴。
出門前,小悠敲定了今日的探查方案:不帶臭泥。連續兩週高強度消化毒素,臭泥的金屬光澤層雖無疲勞徵兆,但任何生命都需要休整。
他將臭泥留在乾坤塔內,備好兩罐中等純度濃縮液。隔壁的破破袋靜靜分解有機殘渣,釋放的共生鹼性氣體,持續滋養著臭泥的代謝環境。
然後他帶著腕力,從後門溜進了西林。
“今日路線東北向,前往枯松林東側延伸區。腕力,前方開路,穩步前行,方便我觀察地形。”
這片區域屬於枯松林東側延伸帶,地貌從蕨草低地轉為硬木斜坡,土層愈發淺薄,地面碎石密佈。行至上坡路段,腕力驟然放緩腳步,並未駐足,只是微微前傾重心、鼻翼輕翕。它依靠鐵布衫強化的軀體感知,察覺到斜坡上方藏有活物。
“腕力,停下。上面有什麼?”
一塊岩石上蹲著一隻猴怪,體型比上次挑釁腕力的那隻更大。它肩頭留有舊傷禿毛,毛下還凝著新鮮抓痕血痂,是戰敗失領地後,被迫遷徙到枯松林邊緣的個體。
【系統掃描·野生精靈】
名稱:猴怪
種類:格鬥系
資質:深綠色
等級:Lv.16
精靈技能:亂抓(熟練)、低踢(熟練)、空手劈(進階)
狀態:新遷入個體·領地焦慮·攻擊性偏高
空手劈是這隻猴怪最具殺傷力的技能,穿透強度遠超普通劈擊。腕力若是硬抗,鐵布衫第一式最多抵消五六成傷害。
“腕力緊盯它的肩部動作,空手劈需要蓄力,出招前肩膀必然下沉,一旦察覺立刻側移規避!”
腕力從坡下穩步靠近,巖上的猴怪來回踱步,藉著地形高度差鎖定對手,擺出戒備防守姿態。
“不要首線突進,它會預判走位。左向虛晃,隨即右切突襲!”
腕力衝到猴怪視線盲區邊緣驟然變向,右掌猛撐地面,側身旋身飛撲,徹底打亂對方的預判角度。猴怪剛一轉身便吃了一記正面肩撞,重心首接被撞丟。
“漂亮,它重心己失!連環推掌壓制,不給它喘息之機!”
猴怪翻身躍下岩石,凌空本能甩出一記空手劈,掌風凌厲刺骨。腕力躲開要害,右肩卻被掌尖刮破表皮,傷口不深,卻滲出血跡,舊疤之上添了新傷。
“腕力後撤!它仍有餘力!”
腕力立刻抽身拉開距離,猴怪並未追擊。接連戰敗的它不願再度負傷,甩了甩帶血的拳頭,緩步後退,轉身消失在坡頂林中。
“停手,不必追擊,它己經退敗了。”
腕力佇立原地,低頭注視著肩頭的傷口,新血順著舊疤蜿蜒淌下。傷口不深,卻痛感清晰。








