這個遊戲到目前為止模糊不清的東西太多。
它既沒有說清楚闡述以後的結果,也沒有講明利害關係,卻字裡行間一直暗示玩家謹慎選擇,甚至還用一些明顯的話語提示玩家,他們的選擇很有可能直接對映他們自身。
而且還有一點安澤覺得奇怪,如果按照遊戲說明來看,他們每個人經歷的事情可能不同,但劇情介紹一開始大機率會讓你覺得問題出在自身。
可陳婉清的陳述中,雖然也是在講述事情發生經過,但卻將責任推給了助理。
如果真如大家所想,每一個人的發言都會左右其他人的生死,那如果1號說謊呢?
玩家們按照1號的謊言進行分析,那最後的結果一定是錯誤荒謬的。
到時候誰來承受這個可怕的結果?
發言者本人嗎?
第24章 消失的道德感(2)
一分鐘的時間很快便過去了,刺耳的聲音再次響起,催促2號玩家抓緊發言。
緊挨著陳婉清的2號玩家是江丁一,能看得出大家都十分謹慎,組織語言儘可能滴水不漏。
江丁一開口:“在1號玩家陳述真實的情況下,我認為此次事件的問題出在助理身上。但我認為1號玩家存在說謊的可能,所以從網友的角度,我仍然會票選女明星。”
聽完江丁一的發言,安澤不由得挑眉多了看了眼對方。
主要是江丁一給安澤的第一印象太過刻板,以至於他都忘記了對方也是過了3個副本的老手。
他的想法很嚴謹,江丁一和安澤的傾向相同,而且從江丁一的選擇來看,至少他們兩個的遊戲劇情中,第一階段都是玩家本人出現了問題。
江丁一發言結束後,按照順時針的方向,輪到了3號女玩家初夏。
初夏的想法中規中矩,他拒絕了換位思考和過度推理:“透過1號玩家的陳述,我會票選女明星的助理。”
與其挖掘深層含義,不如專注事件本身,也許從表面得來的答案更為直接。
4號名字叫齊儀,他也是一開始開口抱怨遊戲滿是惡意的那個男玩家,他的觀點很有趣:
“我票選的是把這件事發布到網上的人員,未知全貌,不予置評。無論站在女明星還是助理的角度也許這件事都有不同的說法,但最可惡的是把事情傳播到網上的人,他才是最應該接受廣大網友審判的罪魁禍首。”
輪到了安澤,他和其他玩家的顧慮不同,其他人思考是為了避免死亡規則,至少先順利度過第一天,摸清遊戲機制。
但安澤來這個遊戲的目的並不是活下去,而是找到副本的核心,所以他要做的不是規避風險。
“我票選的是網路上肆意發表言論的網友。”
也就是說,安澤票選了他自己。
“啪。”
最後一個玩家發言結束後,捆綁在幾人身上的帶子突然收回,皮帶甩在椅子上發出“啪”的抽打聲,像是剛剛的一切也僅僅只是讓大家陳述觀點,並不做過多為難。
而且自從解開玩家身上的束縛之後,那個詭異的聲音就再也沒有出現過。
遊戲面板直接給出提示:覺醒道具已被啟用。
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