第46章 得罪(加更求月票)
「長刀信使」
「屬性加成:氣血+5,神魂+2,靈巧+5」
「鋒銳(白色特性):當武器為長刀時,造成傷害+1。」
「嗜血成性(藍色特性):使用刀類信物時,有15%機率對敵人造成每秒3點的流血傷害,此流血傷害可與其他流血傷害迭加。」
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「巡遊信使」
「屬性加成:氣血+3,神魂+3,靈巧+6」
「心眼(白色特性):完美閃避判定時間增加2幀。」
「毒蛇之吻(藍色特性):完美閃避後的攻擊無視50%防禦。」
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「林地信使」
「屬性加成:氣血+4,神魂+4,靈巧+4」
「林地眷屬(藍色特性):當你身處漫宿林地,你的悟性暫時+50。」
「漫宿恩賜(金色特性):在漫宿林地寶箱結算時,你獲得一次額外的選擇機會。」
經過一下午的掛機和實戰訓練,‘江十’的基礎步伐升到7級,加上5級的基礎拳法、8級的基礎刀法,經驗加起來總算升到10級觸發轉職。
宴青本以為三個可選職業應該就是刀法、拳法、步伐的衍生,沒想到出現了一個他意料之外的職業,林地信使。
他猜測大概是隻有玩家進入過漫宿林地,並且在活動的三天內轉職,就必然會刷出這個轉職。林地信使這個職業優缺點很明顯,完全是為漫宿林地這個副本服務,一旦漫宿林地副本結束那這個職業就徹底變白板了,而漫宿林地似乎是一年一次的活動——假如說每次轉職都等於去一個不同的自助餐廳,那‘江十’轉職林地信使,就相當於她只有未來兩天可以吃飽,往後直到20級之前她都只能餓肚子了。
如此極端劣勢的職業,收益自然也是極度豐厚。
悟性+50,雖然在數值上只是簡簡單單地增加50%經驗,但這兩者在遊玩過程裡其實是有差別的,因為《信使》存在一個隱藏機制。
領悟功法和自創功法。
這兩個功能看起來很高階,但實際上除了開荒大佬外,大多數普通玩家並不會接觸這兩個功能。這不是普通玩家無法體驗如此高階的遊戲功能,而是普通玩家有更好的選擇。
直接購買高階功法。
能買到,為什麼要自己領悟?
只有在版本初開,高玩們開荒剛接觸到新內容但又爆不出功法時,遊戲系統才會根據玩家的悟性、常用信物、常用作戰方式,讓玩家直接領悟一套完美適配他的功法,而悟性直接影響領悟機率高低。
說是領悟功法,本質其實是臉黑保底機制——別人打一次副本就爆出來,你打十次副本都沒爆,看你這麼可憐,賞你了。
而隨著版本推進,高玩們爆出許多自己用不上的功法秘籍,自然就會流入市場。後面追上進度的第二梯隊第三梯隊玩家,便無須像開荒大佬一樣苦兮兮地領悟功法,直接從市場購買即可。
但在這個世界,事情發生了變化。
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