第110章 傻了眼的群玉錄官方
【地點:澀谷·緋色娛樂公司地址】
緋澀娛樂並不是一家大公司。
緋澀娛樂最早的遊戲得追溯到6年前,當時剛上大學的創始人使用自制flash引擎開發出了一個很普通的橫版闖關遊戲。
但放在大學裡,能開發出這樣的遊戲,無疑已證明其潛力,創始人很輕鬆的落下了當年大學生遊戲開發大賽的冠軍。
後來,這家公司的創始人,夥同三個志同道合的小夥伴,建立起了最初的緋澀工作室,目的是開發出能讓玩家們會心一笑的作品。
成立工作室後,他們的目標鎖定在了玩法相對比較簡單,但有相當一批遊戲受眾的GALGA遊戲群體。
受限於傳統GALGA遊戲形式,最開始,緋澀工作室主要做的線性遊戲,依靠劇情推動,一步步塑造人物角色,形成相對完整的故事體系。
由此誕生出的遊戲,就是緋澀工作室的第一款二次元養成系遊戲《群玉》。
傾注了大量心血製作出的遊戲,因為相較於普通GALGA遊戲的機制,多了不一樣的玩法,依據角色養成程度的不同,可以解鎖的劇情線也會有所差別。
再加上恰到好處的文案與人設,當時在GALGA遊戲圈裡算是有了小範圍的名氣,也締造瞭如今正在發售的《群玉錄》的輝煌起點。
基於《群玉》進一步深耕的SLG向二次元戀愛遊戲《群玉錄》,在上線以後,迅速引起了老玩家的追捧,並很快吸引來了大量新(L)玩(S)家(P)。
是以在該遊戲火爆後,緋澀工作室就迅速轉變成了緋色娛樂,小小邁進一步,成為了近期在玩家中小有名氣的遊戲公司。
嗯,就是體量還是有些小了。
但大家還是很高興。
畢竟這遊戲一出來,工作室的大家就有錢了。
不過讓人有些沮喪的是,最近這段時間,在遊戲版本更新後,緋澀娛樂受到了一些玩家們的質疑。
創始人高木一里有些頭痛的看著近段時間玩家們的評價,看向會議室裡的幾個核心開發人員說:
“玩家們的反應似乎有點大。”
開發組長栗花落由依頭痛的說:“還是經驗不足,最新上線的DLC打磨的不夠,差肯定是不算差,但對比主線劇情,還是讓玩家們期待錯位了……
當然,主要是DLC我們讓玩家付費下載了,要是免費的,他們可能會更寬容一點?”
高木一里搖了搖頭:“得想辦法補救一下,由依,最近這段時間,讓大家一起加班一下吧,想辦法加速推出下一個DLC,這次文案和玩法的微調一定要做好,然後……
稍微降低下價格,就當回饋玩家們了。”
栗花落由依一時心戚。
玩家真就是一種無比現實的生物。
當你遊戲做的好的時候,耳邊幾乎聽不見噪音。
可只要你想要站在高處,“指點”玩家如何玩遊戲,玩家就會反過來教你如何做人。
遊戲剛發售時的火爆迷了她的眼,這次推出的DLC,玩家們有意見,除了內容確實沒打磨好外,也有她放鬆了警惕的結果。
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