《我導演了神話復蘇[星際]》第95章 一劍霜寒8(1)

作者:秉煙·2025-04-30

第95章 一劍霜寒8

現在柳琳琳沒有生命危險,異常民俗事務管理局派出的人比起救助反而更像是想抓鬼進行研究。

洛殷製造這個遊戲原本的打算讓那些靈氣親和者清理一下週圍的鬼魂,第一個試點卻有些不盡人意。

一來是官方插手,二來是科技發達,理想和現實產生了衝突,這讓他反思起自己的形式是不是有點問題。

“或許不應該用死亡作為威脅,而是用文字冒險形式進行探索?”洛殷思索。

柳琳琳面對第一個女鬼的反應他還很滿意,可是後面屬實有點變味……拉人對付鬼可以,但是要是一直逃避不正面對上……那我給你修行術有什麼用?

給修行術是為了讓人去解決鬼魂問題,改變生活環境,不是讓人投機取巧的啊!

鬼魂看似對看不見的人沒什麼影響,實際上它們會自動吸收靈氣,壯大自己,讓自己能影響到現實,從而能去完成自己的執念。

要是這個鬼魂執念是吃點好的,這還容易解決,要是去讓某些人陪他們,殺死更多的人,那就是社會不穩定因素啊。

不在靈氣稀薄的時候解決它們,難道要留到它們變強,造成危害之後解決嗎?

洛殷又好氣又好笑。

他給出的兩種靈氣入體方法各有偏重,靈感修行是增加對鬼魂的感知,能和鬼魂對話的方式,是走感化的方法解決鬼魂的執念,讓它們順利消散,靈體修行就是在身體上附著靈氣,直接打散鬼魂,不談感化,可謂一文一武。

“失敗的。”洛殷評價自己這次遊戲製造。

“你小時候是不是沒玩過什麼遊戲?”系統問他。

“啊……是的。”洛殷爽快承認了,“小時候沒什麼時間,總有更重要的事情去做,沒辦法,生存壓力很緊迫,試錯空間也小,可沒人給我兜底。”

他是孤兒院出身的,想要一個安穩的棲身之處比其他人都要困難多。

“所以不擅長玩遊戲也不擅長製作遊戲,真是不好意思。”

在洛殷以往的人生計劃裡面,玩耍,休息等詞出現的頻率十分稀少,他基本上假期都會去做家教打零工,將自己的生活排的滿滿當當。

穿越到星際時代之後,又有生存時限的任務步步緊逼,直到黯日事件之後,洛殷沒有生死存亡的危機,自己變得強大起來,才有了“可以選擇休息”的權利。

只不過洛殷沒有選擇休息,而打算在這個時代繼續成為神罷了。

“沒什麼不好意思的,人總會有自己不擅長的事情。”系統道。

比起被後面的人鑽空子,第一個人身上出現的問題是好事,至少洛殷可以想想怎麼改進。

“等她完成第一個試煉之後,我要改改遊戲形式了。”洛殷自言自語道。

“還有,蟲族最近似乎又沉寂下來了,我得捏個馬甲去看看怎麼回事。”

蟲族一直以來都是一個問題,在自己帶來“神話復甦”之前,人類的老對頭一直是蟲族。

而洛殷自己弄神話復甦的時候,後期也往往有蟲族插手。

雖然,當他把級別調整為影響全宇宙的時候,蟲族就和人類一樣沒辦法了,但是他依然始終忘不了那兩次蟲族襲擊事件。

“依靠人類監管蟲族的資訊不行,還不夠。”

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