“接下來的話,咱們先去使徒廣場吧。”楚丹青打算先把手上的東西都出手了再說。
特別是近戰基礎和遠戰基礎,這兩本基礎技能是重頭戲。
他得調研一下怎麼賣才能更划算。
前去的路上楚丹青慢慢恢復,直到完全消退後,樂園也適時發來對應的提示。
樂園還是人性化,知道等你恢復了再給你發通知,不像是資本家,只會關心你能不能給自己創造效益。
【檢測到使徒已有五維屬性達到10點,下一場試煉將開啟位階晉升考核】
【請選擇你的考核難度】
【A級難度,前置需求:五維屬性均達到10點,獎勵:天賦覺醒任務+達標屬性被動均三選一(契合·稀有屬性被動+稀有屬性被動+普通屬性被動)】
【B級難度,前置需求:隨意四維屬性達到10點,獎勵:達標屬性被動均三選一(稀有屬性被動+普通屬性被動+普通屬性被動)】
【C級難度,前置需求:隨意三維屬性達到10點,獎勵:達標屬性被動均二選一(普通屬性被動)】
【D級難度,前置需求:隨意二維屬性達到10點,獎勵:達標屬性隨機普通被動】
【E級難度,前置需求:隨意一維屬性達到10點,獎勵:無】
(注:位階晉升考核推遲次數剩餘3次)
(注:第四次強制E級評價突破)
(注:每推遲/失敗一次,將抹除一次最高階難度考核)
(注:選擇對應難度後,試煉世界內所有任務難度不會低於考核難度且觸發機率提升,低於該難度任務不予觸發)
(注:考核失敗,對應考核難度無法二次選擇,D級除外)
(注:E級難度無需參與考核,只需上繳一萬點樂園點即可完成)
楚丹青看了晉升考核的五種難度後,算是明白了此前那些個要進行考核的使徒為什麼那麼拼命了。
天賦覺醒任務加上契合的稀有屬性被動技能,換成誰來看都要眼紅。
更重要的是隻有一次機會,一旦失敗就再也無法獲得了。
然而難度也大,選擇A級難度,接下來所有的試煉任務都將是A級,並且觸發機率還給你提升起來了。
從試煉這裡就可以看出來各個維度使徒間差距形成的分水嶺了。
不過從考核裡也能夠看得出來,樂園非常鼓勵五維屬性共同成長。
像是法師只加精神、感知,戰士只點力量、體質之類的成長,樂園不僅不鼓勵還在打壓。
看來五維屬性並不是那麼簡單。
楚丹青想都不想,直接就選擇了A級難度的考核。
【選擇完畢,下一場試煉任務改為位階晉升考核,考核難度:A級】
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