【虛空蓄能(契合·稀有):無召喚物在場時每秒儲存2%最大法力值,召喚召喚物時釋放儲存值使召喚物獲得(儲存量×0.5)%全屬性加成,持續(儲存量×0.1)秒】
【法力潮汐(契合·稀有):法力值每變動25%觸發一次潮汐效應,上漲時召喚物技能範圍+10%,持續(精神×1)分鐘,下跌時召喚物技能效果+10%,持續(精神×1)分鐘,最高可各自迭加10層】
【能量湧泉(契合·稀有):每10秒觸發一次法力噴湧,若法力值高於50%則對所有召喚物恢復(法力值上限×1%)點法力,若法力值低於50%則使下一次召喚系技能法力值消耗-50%(包括裝備技能,無法迭加)】
——
上一次直接無腦選擇契合·稀有就可以了,這一次不行了,因為眼都是契合稀有的效果,楚丹青只能認真過一遍。
“生命屬性被動.這都不用想,直接選生命池塘不就行了。”楚丹青看了一眼。
血償印記的效果很強,湊齊五十永久召喚物那可是50%的傷害減免,再加上永久召喚物死亡後的真實傷害簡直可怕。
但.楚丹青用不上也沒錢啊。
復活一個永久召喚物的價格可是一點都不便宜。
只有那些大勢力裡以永久召喚物作為主體的召喚系才用得上。
至於臨界過載,楚丹青就看了一眼直接忽略了,真實傷害加擊退,並且還能夠增加召喚物屬性。
效果還是不錯,然而要一次性損失超過20%才能夠啟用,楚丹青現在一直保持50%的生命值,他擔心大花的效果無法觸發。
生命屬性的被動選的很快,因為適合他的就生命池塘。
但是法力屬性的被動就有點糾結了。
虛空蓄能可以無視,這個法力屬性被動是給透過主動技能召喚型別的召喚系使用。
楚丹青一直都有召喚物在場,無法觸發效果。
真正讓他糾結的是該選擇法力潮汐還是選擇能量湧泉。
兩個其實都很適合他。
法力潮汐的效果他很中意,不管法力值增加還是減少,只要達到法力值上限的25%都能夠觸發一次,並且持續的時間有所保障。
短時間內把兩個效果各刷滿10層不是問題。
特別是對於大骨來說,100%技能範圍加成和100%技能效果加成絕對強。
至於能量湧泉,只要他法力值保持在50%之上,所有召喚物都不會缺少法力值。
而要是法力值在50%之下時,召喚系技能直接減少一半並且還包括裝備。
思索了兩分鐘後,楚丹青最終還是選擇了法力潮汐。
主要是容錯率比較大。
如果能量噴湧的低於50%能夠讓召喚系技能消耗減半的效果能夠迭加,哪怕不是複數迭加,而是單一迭加無法0消耗楚丹青都得選它了。
畢竟只要一分鐘迭加六次,七彩光輝之杖的彩虹之曜所需要的50%法力值就會變成0.78%法力值。
可惜,不能迭加這個大硬傷在,被楚丹青給放棄。
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