其中兩件套的技能一學習就是X級,一個主動一個被動,屬於無法升級的型別。
——
【聚義(主動)LV.X:開啟後每分鐘消耗1%法力值,使(魅力×1)米所有己方原住民自發聚攏,持續期間使其獲得臨時·次級召喚物身份並根據好感度進行不同程度的自發保護】
(注:臨時·次級召喚物身份僅可享受到召喚系10%增益效果)
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【歸心(被動)LV.X:當己方原住民進行一次聚義後,所有參與本次聚義的己方原住民好感度緩慢提升(魅力×0~魅力×10)點好感度,每人每次冷卻時間:10天】
(注:好感度提升效果取決於使徒在己方原住民的初始印象、聚義期間行為等)
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兩個技能因為是套裝,所以相輔相成。
屬於召喚系裡魅力流的技能,雖然不能直接魅惑,但卻能夠隱性提升好感度。
只是限制有點大,其中己方作為前置條件最難觸發了。
最少也得和自己是同一個陣營的原住民才能夠生效。
其次就是消耗是真的大。
每分鐘1%的法力值,所以不能一直開啟。
最後就是歸心這個被動有冷卻,不能透過聚義一直刷。
不然楚丹青開了關,關了開,只要提升的好感度不為零,那刷起來就非常可怕了。
“然後就是.剩下的六件套了。”
楚丹青全都學了,然後各用了六枚精通級技能結晶,使其提升到了10級。
【六祭·血(被動)LV.10:在場召喚物生命值減少時,自身立刻恢復(所減少的生命值×10%)點法力值】
【六祭·靈(被動)LV.10:在場召喚物法力值減少時,自身立刻恢復(所減少的法力值×10%)點生命值】
【六祭·魂(被動)LV.10:在場召喚物每下降1%生命值,自身每秒恢復{(生命值上限-當前生命值)×0.1%}點法力值】
【六祭·魄(被動)LV.10:在場召喚物每下降1%法力值,自身每秒恢復{(法力值上限-當前法力值)×0.1%}點生命值】
【六祭·身(被動)LV.10:在場召喚物生命值低於80%時,每降低1%自身法力值恢復效率+5%】
【六祭·軀(被動)LV.10:在場召喚物法力值低於80%時,每降低1%自身生命值恢復效率+5%】
一開始,楚丹青要的技能是自己生命值和法力值下降後恢復法力值和生命值。
但他加了個召喚系的要求,這就有點難辦了。
召喚系的技能,大部分都是以召喚物為主,就算有作用在自身身上的,也大多都是需要召喚物作為媒介。
所以他想要的確實難,但如果只是追求恢復和增益,那就多了去了。
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