第1190章 五大陣營的陣線
「我捋一捋。。。」楚丹青梳理著腦海裡更新的常識。
重要的就兩點,一個是質變的原因,另一個則是陣營。
楚丹青之所以感覺沒什麼變化,原因有兩個。
一個確實是他還沒有進行屬性強化,另一個則是基石的問題了。
現在的楚丹青,其實只是個偽6階。
而使徒們與各個試煉的原住民不同之處,就是基石的存在了。
這東西能夠讓使徒們適應各個試煉世界的不同力量間的差距。
就以楚丹青他的山河盟約為例,盟友的每小時10點樂園點維持費用,就是樂園幫忙平衡世界差異收取的費用。
而如果楚丹青擁有了基石之後,那麼維持就將不再收取任何費用。
因為這時候,楚丹青已經有能力庇護盟友們在各個試煉世界裡不會受到世界的壓制。
侵蝕了。
這相當於樂園進一步放手,讓使徒們進一步獨立。
當然,這只是基石的作用之一,還有其他效果,比如最重要的位階豁免和位階壓制。
位階低於自己的傷害連強制—1都打不出來,甚至連真實傷害都能豁免。
這種待遇僅限於使徒,原住民可沒有基石,自然不存在這種力量。
原住民的6階,其實跟楚丹青現在有點類似,就是單純的屬性質量提升。
至於陣營,根據6階的常識裡說,他們所在的維度樂園,其實和幻想都市。夢魔空間。戰爭疆域。死亡國度居然是同一個陣營的。
五大陣營內部的爭鬥。戰爭,屬於內部培養制度。
甚至這五個陣營還有自己的含義。
維度樂園代表的是責任與希望,所以環境溫和。人口眾多。
樂園有錢,這個是屬於後天自己運營出來的,倒是和這代表沒有什麼關係。
夢魔空間代表的則是勇氣與堅持,不得不說這確實很合理。
沒點勇氣和堅持,真沒辦法在那些禁忌改造。不可名狀強化裡活下來。
戰爭疆域則是代表了成長與競爭,這個確實非常符合,那一個個戰爭門徒都是戰爭裡殺出來的,成長肯定高。
至於競爭,戰爭門徒的自噬那可太競爭了。
死亡國度則代表的是公平與公正,所有人的最終歸宿都是死亡。
所以在最新的常識情報裡,死亡使者的任務成功率也最高。
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