當蜘蛛形戰鬥傀儡的數量增加到九隻之時,就幾乎沒有再遇到過對手。
它們一邊戰鬥一邊快速恢復能量、修復損傷,在獄魔平原的魔霧環境下、獄魔的魔氣的補充下,根本就不知道疲憊。
測試過程中遇到過一隻三角獄魔,當三角獄魔一馬當前衝上來時,九隻蜘蛛形戰鬥傀儡一擁而上。
被打飛了四隻之後,其他五隻成功地抱住了三角獄魔的身體。
不管三角獄魔如何攻擊,死死抱住的蜘蛛形戰鬥傀儡都得刺上一口器,注入一股生機能量。
三角獄魔的實力境界比二境蜘蛛形戰鬥傀儡高,攻擊、防禦和速度相對於雙角獄魔都有非常大的提升。
因此,以多打少是最好的選擇。
蜘蛛形戰鬥傀儡憑藉堅固的魔金外殼和精純的魔氣能量防禦,三角獄魔的攻擊也無法對它們造成致命損傷。
不過,撲到三角獄魔正面死抱著不放的那隻蜘蛛形戰鬥傀儡,結實的捱了三角獄魔幾下狠的,八隻爪子直接斷了三隻,圓圓的身體被打得也有些變形了。
反倒是那些被打飛的蜘蛛形戰鬥傀儡,借力緩衝,沒有受到什麼損傷,它們自己用魔氣能量修復一下就可以完全恢復。
蜘蛛本就不是與獵物糾纏的物種,蜘蛛形戰鬥傀儡的戰鬥大模型借鑑了蜘蛛的戰鬥方式,講究一擊必殺。
同時被五隻蜘蛛形戰鬥傀儡注入生機能量的三角獄魔,似乎還想利用強大純粹的魔氣逼出體內的生機能量。
但蜘蛛形戰鬥傀儡根本不給它這個機會,源源不斷的生機能量滾滾注入,三角獄魔也無法抵擋,只能化為魔氣消失不見。
原地留下一塊高純度的魔晶。
陳子明看著受損嚴重的那隻蜘蛛形戰鬥傀儡,道:“這種損傷,它們自行修復的速度太慢了,需要收回來維修。”
“九打一,還損失一隻戰力,這三角獄魔確實不好對付。”
“要是蜘蛛形戰鬥傀儡擁有像蜘蛛那樣吐絲限制敵人的能力就好了。”
“可惜,暫時找不到代替蛛絲的物質。”
“而且,加上這種能力,設計複雜度會大幅度提升,成本也會增加,有些得不償失。”
“看來,我們只能用三角獄魔爆出的魔晶來生產更強的戰鬥傀儡,並進一步最佳化戰鬥傀儡的戰鬥資料模型了。”
“有與三角獄魔同等實力境界的蜘蛛形戰鬥傀儡來承受傷害,應該不會再讓整個小隊出現減員的情況。”
“……”
陳子明總結道。
“大規模裝備的戰鬥傀儡越簡單、越便宜越好,加多了功能,作戰效率可能還不如現在。”
“繼續找一些三角獄魔來戰鬥,它們的作戰經驗就會越來越豐富。”
“擁有特殊能力的戰鬥傀儡,可以繼續研究,要是有所突破,可以豐富戰鬥傀儡的作戰模式。”
“比如,設計一種專門限制、禁錮強敵的戰鬥傀儡,將它放到戰鬥傀儡小隊輔助作戰。”
“這比升級現有的常規戰鬥傀儡要划算且有效。”
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