《大博學者的二次元》第1387章 平羌之戰(二十八)要道上的玩家領地&羌人指揮官的決斷(1)

作者:九世木魚1·2025-06-11

羌人城牆並不像大漢帝國的防線那樣,是由大量的領地串聯而成,雖然建得頗寬,算上後方堆砌的土牆,窄的地方都有二、三十米,寬的地方甚至長達五十幾米,可終究還是一堵牆。

羌人以聚落為單位,將帳篷搭在羌人城牆底下,各自負責一段城牆的防守。

丘陵的地勢雖然較為平緩,可終究還是有著高低起伏的落差,所以羌人城牆是建立在一條平均線上,不似大漢帝國那邊隨著地勢高低而上下起伏。

丘陵的高地位置,是羌人牧民駐守的位置,也是羌人牧民在夜間安置牲畜休憩的地方。

至於丘陵與丘陵之間,基本上與羌人城牆同一水平位置的低地,則是羌人的馬場所在。

不僅如此,羌人城牆的城門開口,基本上也在這個地方。

所以,羌人城牆後方的防禦,其實是比較空虛的。

不過,羌人城牆後方扎堆的丘陵,給了他們補強的機會,駐紮在這些丘陵上的羌人牧民,不但肩負起了畜養牲畜,維持糧食供應的任務,同時還建構起了一道防線。

或許,在遭遇變故,比如被敵人繞背攻擊時,他們很難抵禦住敵人的攻勢,可要他們及時地對對羌人城牆那邊示警,甚至在短時間內拖住對方,還是不難做到的。

如果羌人沒有讓這些羌人牧民前往後方的平原放牧,玩家們即便穿越了地道,也沒辦法就近建立領地據點。

一方面是領土歸屬的問題,另一方面則是防禦上的問題,哪怕玩家們把領地建立了起來,也會被羌人牧民及時地包圍住,除了能對羌人城牆進行有限的牽制之外,沒有太大的作用。

只可惜,這些羌人指揮官沒有羌人智者的那種大局觀,在感覺大漢帝國這邊應該沒有能力拿下羌人城牆以後,便放鬆了對羌人牧民的限制,讓他們到後方的平原放牧。

此舉不僅讓玩家們逮到機會孤立羌人城牆,並將領地就近建在羌人城牆的旁邊,也大幅削弱了羌人城牆這邊的軍力。

別的不說,就說馬匹好了!

羌人牧民前去平原放牧,帶的可不單單隻有牛羊等牲畜,就連馬匹也帶走了一大半。

馬,若長時間沒有足量的運動,雖能養膘,但身體素質卻會逐漸地下滑,只有足量的運動和進食,才能使馬在長膘的同時維持住狀態。

因為羌人秘術的緣故,羌人都是愛馬之人,會在放牧的時候將馬匹都給帶上,不難理解。

然而,也因為羌人秘術的關係,此舉在無形中削弱了羌人城牆這邊的戰力。

沒有座騎的羌人戰士,就真的只是羌人戰士而已,雖然要比羌人牧民來得強,卻沒有強到哪裡去,和當前的玩家同屬於正兵級單位。

有座騎的羌人戰士,才是擁有B級戰力的精英級單位,也就是玩家口中的羌人精騎。

光從這一點來看,就能知道羌人城牆這邊的戰力在無形中削弱了多少。

再來,當玩家們拿下關鍵位置的羌人聚落,迫使羌人城牆這邊不得不將羌人精騎派遣出去以後,羌人城牆這邊所擁有的實際戰力,便來到了一個低谷。

沒辦法,誰叫這些羌人精騎直接將羌人城牆這邊剩餘的馬匹給帶走大半呢?

在這樣的情況下,羌人雖然在玩家們建立領地之初,便在第一時間地發現了,可是卻沒能及時地圍困和限制,只能儘可能地攔截阻擋,在丘陵上與玩家徒步作戰。

看著遠處不斷翻出城牆,朝著羌人城牆這邊推進的羌人指揮官,可謂是又氣又急,當下便做出了決定:〝把精騎和投石機給我拉過來!〞

羌人指揮官的反應會這麼大,在於玩家所建立的領地,對羌人城牆的威脅實在是太大了。

玩家當初在挖掘地道的時候,可不是隨便亂挖的,早就利用各種道具和《帝望》本身的機制,將羌人城牆周圍的地形給摸得清清楚楚。

在選定好位置,並且標定座標和高度以後,玩家們才透過定位的方式挖了過去。

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