無生軍,也就是沐雲麾下的子民騎士,同樣受到了羌人的針對,只見十幾二十道淡青色月牙形氣刃朝著他們飛掠而去。
只是,無生軍並沒有像戮胡軍和葬魂軍那樣直接以攻對攻,而是選擇硬扛羌人的攻擊,並且藉此拉近他們與羌人之間的距離。
只見無生軍的子民騎士使出了無生騎的招牌防禦手段:無生之壁。
聖光沁盾,聖佑騎士的招牌招式之一,能夠生成一道緩緩向前並只能讓己方隊員的攻擊透過,並且吸收來自於敵人的攻擊傷害的盾壁。
在無生騎的相容特性下,以無生之壁的手法施放出來時,雖然傷害吸收能力縮水大半,可是移動方式卻也跟著改變,變成恆定地立於成員身前半米的位置上。
這樣的改變,雖然會使聖光沁盾在配合步戰時的推進能力大幅下降,卻使聖光沁盾能夠有效地應用在騎戰上面,不再只是步戰專用的招式。
保護聖御,聖光騎士的輔助招式之一,能為一名隊伍或團隊成員施加聖御,受保護的目標對一切物理攻擊免疫,同時也無法攻擊或使用物理技能,只不過每個聖光騎士在同一時間內只能給目標施加一種聖御。
在無生騎的相容特性下,以無生之壁的手法施放出來時,保護聖御的施展物件從單體變成了群體,但防護能力也因此而下降,從物理攻擊免疫變成傷害減免,不過無法攻擊或使用物理技能也因此而解除。
這樣的改變,雖然會使保護聖御的防護效果大幅下降,可是應用層面卻擴大了不知道多少倍,不再只是一種【急救】手段,直接蛻變成一種常規應用招式。
真視騎士能夠減免所有能量攻擊與遠端攻擊傷害的真實打擊特性,也在無生騎的相容特性下,變成可以主動施放並加持在其他成員身上的無生之壁招式,儘管持續時間比較短來說,卻使其戰術意義與戰略意義獲得大幅度的提升。
雖然這些子民騎士尚未覺醒美德騎士的憐憫美德,可是在無生騎的相容特性下,還是激活了其中一部分的能力,使其在施展無生之壁的時候,能使其與所有成員聯絡在一起共同分擔傷害,不易產生戰鬥減員的問題,要嘛同生,要嘛共死。
不過,美德騎士透過無生騎的相容特性,利用無生之壁施展出來的憐憫美德之效果,和真視騎士的真實打擊特性一樣,存在著持續時間比較短的問題就是了。
至於誓約騎士的部分就不說,因為子民騎士所訂定的誓約不同,無生之壁所展現出來的效果都不一樣。
不過可以確定的是,這些效果都是趨於防禦方面的,而且還是群體施加的那一種。
在十萬無生軍同時施展無生之壁以後,一道道光幕便將他們所壟罩,最後匯聚成一面巨大的光罩,將他們緊緊地保護在裡面。
十幾二十道淡青色月牙形氣刃砸在光罩上面,不僅沒能將之擊破,就連隨後掀起的龍捲風群,也沒能阻擋光罩隨著十萬無生軍的移動而向前推進的腳步,甚至還被光罩硬生生地擠得潰散,當場驚爆了羌人的眼球。
在經過這一番交鋒以後,羌人們也警覺了起來,紛紛意識到沐雲麾下這三支王牌的實力究竟有多強。
其中,感受最深刻的莫過於那些精銳的羌人精騎。
他們在這一刻,突然有種強烈的預感,他們若只有當前的實力,即便這場仗打贏了,自己的小命十有八九還是得交待在這裡。
想要活下去只有一條路,那就是臨陣突破!
是要使用秘法,晉階成羌人勇士?還是進入半越階狀態,挑戰那一絲晉階為羌人族正的可能?
很快地,這些精銳的羌人精騎便紛紛做出了決定。
不過在此之前,羌人禁衛先一步爆發了。
進入半越階狀態的羌人禁衛,硬生生地頂住了三大王牌的攻勢,為精銳的羌人精騎爭取到了反應的時間。
不多時,駐守在這片區域裡的五十萬羌人大軍,便盡數擁有了C級或堪比C級的戰力,浩蕩恢宏的氣勢,甚至壓過了沐雲的三大王牌。
不過,也僅此而已。
無生軍這邊,為首的是沐雲的真視騎士,真實傷害的特性雖然被大幅削弱,只能造成一定的額外傷害。
可是,因為裝備上的優勢,這些額外傷害便成了壓倒駱駝的最後一根稻草,羌人的不可承受之重。
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