《大博學者的二次元》第1433章 貪婪的代價(2)

作者:九世木魚1·2025-06-11

〝那你們知道她在隔壁做了些什麼事嗎?〞

〝做了什麼事……等等!你該不會是想……〞

〝沒錯!咱們想辦法把蘇特蘭格王國的造船圖紙給搞到手,然後拿它和塞倫家的薔薇談判,你說我們能不能換到大船?〞

〝我了個呿!你這是在挖那群豬腦袋的牆角啊!嘿嘿嘿,不過我喜歡。〞

〝就這樣決定了!〞

……

蘇特蘭格王國貴族萬萬沒有想到,之前一直被他們當孫子使喚的玩家,在看見他們的鼎盛軍勢以後,不僅沒有因此而變得順服,反而因此對他們產生這麼強大的怨念,甚至心生集體叛離的打算。

不過這是後話,在此暫且帶過。

且說,盎格魯撒克遜人當初之所以能夠輕易地佔據蘇特蘭格王國南部疆域,最主要的原因還是在於蘇特蘭格王國貴族以次充好,掏空了各個領地裡的裝備和財務,導致各個領地的兵員和裝備嚴重不足,最後才被盎格魯撒克遜人利用人海戰術橫掃。

當數量優勢不再,配置的裝備又有巨大的落差時,戰場形勢也就可想而知。

面對蘇特蘭格王國超重步兵與重步兵的橫推戰術,盎格魯撒克遜人完全抵擋不住,戰線節節敗退。

雖然玩家們對於蘇特蘭格王國貴族滿腹怨言,可為了劇情的最後獎勵,他們還是頗為積極地在做配合,並沒有在這個時候刻意唱反調。

玩家們的舉動,大幅加快了蘇特蘭格王國推進的速度,讓蘇特蘭格王國貴族對玩家們的觀感好了這麼一絲絲,決定給玩家一點獎勵。

只是該怎麼說呢?

正所謂【江山易改,本性難移】,蘇特蘭格王國貴族那摳門的貪婪性子在這時又犯了!

蘇特蘭格王國貴族原本打算依照殺敵數來追加獎勵,可在算完玩家們在這段時間的總殺敵數以後,頓時便肉疼了起來。

所以,他們便將獎勵的計算方式做變更,僅計算實力達到B級層次以上的盎格魯撒克遜人。

可既然把追加獎勵的條件給限定了,那是不是獎勵也得跟著調整?

蘇特蘭格王國貴族算了一下,雖然要比之前少得多,可依舊是筆龐大的費用。

因此,蘇特蘭格王國貴族又心疼了!

就這樣,蘇特蘭格王國貴族反反覆覆地調整,最後確定下來的方案是依照玩家的殺敵成就來做界定。

什麼叫做殺敵成就?

也就是所謂的十人斬、百人斬、千人斬、十連殺、百連殺那些。

要是蘇特蘭格王國貴族大方一點,將獎勵按檔次提高,依照每一個殺敵成就獎勵僅可領取一次的設定,花費不會太高的同時,還能獲得玩家們的好感,亦或者乾脆不要搞這個追加獎勵,未來也不至於……

只可惜,這世界上沒有這麼多的如果和假設,當蘇特蘭格王國貴族將所有殺敵成就獎勵都設為一枚銀幣的那一刻,很多事情就已經註定了。

感覺被蘇特蘭格王國貴族羞辱了的玩家,不約而同地做了一個決定……

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