貴霜降服了,西域收復了,南方平定了,匈奴烏恆沒戲唱了,大漢帝國曆經幾代君王的苦心經營,終於達到了盛世的頂峰,然而自始至終,他們都面對著一個頑強的對手──河西羌族。
先零羌平滅了,參狼羌又反,鍾羌完蛋了,東羌又亂,羌人彷彿一個在擂臺上屢次被擊倒卻屢次站起來的頑強拳手,與大漢帝國整整搏鬥了一百多年的時光,大漢帝國幾代名將的心血與榮辱,都將為這個頑強的部族所拋灑。
自霍去病降伏河西匈奴之後,生活在這個地方的羌人也一併投附了大漢帝國,可在大漢帝國後面發生內亂之時,羌人勢力也乘機在河西坐大,終於發展成為一支強大的力量,自漢光武帝開始,大漢帝國便陷入了與羌族曠日持久的戰爭泥潭中。
羌人實行兵民一體的軍事制度,作戰以襲擊戰為主,利用騎兵的機動能力大打游擊戰,令大漢帝國的歷次大兵團圍剿彷彿拳頭打跳蚤一般,有力使不上。
光武時代,伏波將軍馬援平定羌族,河西初定,然而好景不長,二十多年之後,參狼羌反叛,殺漢朝護羌都尉,中郎將竇固再次將其降伏。
這種情況也成了大漢帝國與羌族關係的固定劇本:反叛──鎮壓──再反叛──再鎮壓,大漢帝國的大軍到來前聚眾作亂,大軍平亂時又化整為零。在這場漫長的戰爭中,一代又一代的大漢帝國名將前仆後繼,血戰河西走廊,與羌人或勝或敗,卻按下葫蘆起來瓢,這邊平定了那邊又造反,始終無法將其完全平服,漫長的河西地區烽火連天,漢人百姓慘遭殺戮,流離失所。
大漢帝國耗資無數,先後有多名太守被殺,諸多名將敗死,羌人當然付出了更巨大的代價,諸多叛亂部族被大漢帝國擊滅,然而造反的苗頭卻如地裡的韭菜一樣,剛剛割了一茬,卻接著一輪又一輪的瘋長。
平羌戰爭,成為大漢帝國曆代君臣心頭最沉重的包袱!
直到段熲出世,這才為大漢帝國解決了問題。段熲針對羌人的游擊戰術,採用輕騎兵長途奔襲的戰法,窮追猛打,先後與羌人交戰一百八十多次,斬殺羌人無數,終於使戰火綿延的河西地區徹底恢復了平靜。
《帝望》開服前的五十多年前到十幾年前那段時間,羌人是真的強的不正常,已經達到了集權王國級的極限,甚至觸控到了王朝級的邊緣,然後大概在二十年前的時候達到了巔峰。
一開始,因為實力變化的關係,大漢帝國是不太想繼續開戰的,所以就與羌人談判,結果談完以後,羌人拿了東西又來搗亂,當場就談崩了!
當年的羌人是強的有些扯淡,但最後跳的歡的全部被錘死了,段熲這個人非常狠,說殺你全家絕對不會讓你家一隻老鼠跑路,最後的結果自然是搞成了神仙打架模式。
羌人以前曾號稱百羌,燒當、燒何、當煎、勒姐、沉氐、牢姐、烏吾這些部族都超級厲害,可是並沒卵用!當大漢帝國發起狠來,照著名單一個個殺了過去,能打的羌族被一個接一個地被錘死在地,於是羌族之亂也就此終結。
有人曾問段熲:〝你覺得該如何解決羌人問題?〞
段熲的答覆也很明確:〝解決羌人?強就強唄,安撫解決不了問題,那就解決產生問題的本體唄。〞
結果不用多說,整個羌族所有能打的羌人全部被錘死了!
董卓便是在平羌之戰中崛起的軍侯,在段熲死後挑起大梁,鎮守涼州一地。
羌人在得知段熲死訊之後,覺得有機可趁,於是便再度反叛,甚至串聯氐人挾數百萬大軍進犯玉門關。
儘管最強的那些羌人都已經被錘死,可是氐羌二族卻依舊能拿得出數百萬,一線為精銳,二線為精兵,正卒只能打雜輔助的龐大軍力,由此可知羌人當時的實力有多麼強盛!
然而,這麼強橫的軍力卻被董卓給打得落荒而逃,致使羌人無可挽回地衰敗了下去,花了整整十來年的時間才稍稍恢復一點兒元氣,也奠定了董卓在涼州的地位。
不過董卓積存了不知道多久時間,好不容易才組建起來的飛熊軍,雖然因此名震天下,可也差點直接打沒了!直到現在都沒能緩過勁來。
玩家們在看見沐雲釋出的【重啟平羌之戰】的任務以後,便透過各種渠道收集有關平羌之戰的情報,這些零散的情報被玩家們彙整起來,最終呈現出來的訊息卻震驚了不少玩家。
不過,在見識過廣宗之戰那種層級的戰事以後,玩家們的接受度無疑強化了許多,很快地便確認了這份情報的真實性,然後發出各種感嘆。
〝臥槽!羌人有這麼吊?我怎麼感覺不出來?〞
〝飛熊軍?有黃巾力士和三河五校這麼吊嗎?〞
〝傻嗎?王牌級軍隊能和禁衛級軍隊比?肯定要差一點!〞
〝原來這就是特殊歷史劇情嗎?又或者該稱之為隱藏版的歷史劇情?〞
〝嘖嘖嘖,看這架勢,肯定又是浩大無比的主線......唔,支線劇情。〞
〞!啊吃有,走軍將西徵著跟!歲萬軍將西徵!哈哈哈〝
〞。了有沒都會機的湯喝連怕只,話的點一快不是要腳手!鎮西援去!走走走〝
〞!了來我,生轉〝
......
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