宇宙貨幣也好,失樂園點數也罷,對於目標的資質提升效果其實都不是最好的!它們都是透過改善目標的體質來提升目標可容納的氣運,藉以達成資質提升的目的,中間存在著大量的耗損。而靈魂裝備不同!它們相當於在目標體內直接新增一個容器,使目標得以直接容納更多的氣運,藉以達成資質提升的目的,這也是卓越以上品質的靈魂裝備之所以價格昂貴的最主要原因。
不過這是題外話,在此暫且帶過。
且說,失樂園點數雖然具備提升生命層次的功能,可是耗損卻是極大!以依嫙莉華為例,她在這段時間裡面積存了不下數十億的失樂園點數,卻堪堪只能將一隻異形暴龍提升到E級層次。由此可知,即便能夠利用失樂園點數提升生命層次,代價亦是極其高昂的。
然而,這項功能對玩家來說卻是看得到卻摸不著的玩意兒,因此即便失樂園點數的潛在價值堪比綠刀幣,卻不能用這個價值來作為標準。
此外,因為失樂園點數的產量極大,真要以這麼高的價格來衡量,對沐雲來說也是一大負擔,就連《帝望》那邊的物價也可能因此出現巨大的波動,影響太大了!
所以沐雲不得不將失樂園點數的價值下壓至堪比毫金幣的程度,只不過與此同時,沐雲也將物品兌換的價格下調,等階越高的裝備道具下調的幅度也就越大,也算是變相的補償。
至於中間的差價嘛……
沐雲表示:失樂園都是我的,讓你們來這邊歷練,也給了你們兌換的渠道,你們還要跟我討差價?呵呵。
奸商就奸商吧!無奸不成商嘛。
做生意是為了什麼?還不是為了獲得合理的報酬?沐雲的兌換比例或許是坑了一點,可是過了這個村就沒了這個店!外邊現在哪來的生意可以讓人一天賺取一百枚左右的毫金幣?
貪婪是沒有好下場的!
當玩家離開失樂園,有再多的失樂園點數又有什麼用?失樂園點數終究只是一種限定貨幣,失樂園才是根本好嗎?
只可惜這世界上總有人自以為聰明,自以為正義,自以為鬥士,可最後呢?往往卻是一拍兩散,竹簍子打水一場空!
為了杜絕這種槽心事發生,沐雲自一開始就沒對玩家開放這個功能,只開放資質提升的兌換。
由於有卓越以上品質的裝備和資質提升秘晶的價格打底,這個兌換比例無疑是玩家能夠接受的,自以為得了便宜的玩家們自然不會多說什麼和多做猜測,而這也是玩家們的尿性之一……
蟲族所在的東部戰線是最後一個崛起和改變的戰線,但是總體實力也是變化最大的一個。為了能夠抵禦蟲族的侵襲,許多原本駐守在北方城鎮和南方戰線的玩家們都主動地朝著東方戰線匯聚,這才使東方戰線穩固了下來。
失樂園的駐守人數雖多,可是晉階速度卻比獵魔營地要來得慢,沐雲稍微注意了一下進展,最快要到明年的年底才有可能晉階到C級。
失樂園的總面雖不比獵魔營地小,可是八個種族點就佔據了相當大的面積,八條戰線又有三條戰線未啟用,空間利用率遠比獵魔營地小很多。這是其一。
蟲族和異形本身並不會自相殘殺,精靈雖然會相互捕食,可整體而言還是以樹果為主食,自然折損率並不是很高,哪怕玩家與蟲族、異形、魔物、精靈和虛空生物的戰鬥烈度越來越高,傷亡比例還是遠比獵魔營地來得低。失樂園想要晉階,除了增加種族種類以外,最重要的便是殺戮!
生物死亡所散佚的力量,即是失樂園點數凝結的根本,也是失樂園晉階的關鍵!在生物折損率低下的情況,要想晉階得比獵魔營地還要快,無疑是痴人說夢。此是其二。
玩家的實力提升得很快沒錯,可依舊不是B級單位的對手。在B級單位的層層阻隔之下,玩家們的活動範圍其實自一開始便停留在中央地區,哪怕他們層層地推進著,卻連中央地區都還沒能跨出去,就更不提深入戰線,抵達失樂園的邊境。此是其三。
在這樣的情況下,失樂園的晉階速度要比獵魔營地來得慢,完全在沐雲的意料之中。
當然,等八條戰線全開,玩家的實力和數量也進一步地提升,八條戰線的阻隔也被解開以後,這個情況便會直接扭轉,短時間內趕超獵魔營地根本不在話下。
只不過飯要一口一口吃,路要一步一步走,失樂園當前根本負荷不了這麼多的玩家。
附帶一提,沐雲雖然從玩家手中獲取了大量的失樂園點數,可是在扣除成本以後,絕大多數還得發放到他的子民手中,作為他們經營管理失樂園的報酬,剩下來的一小部份才是真正他賺的。
這一筆失樂園點數的數量並不算太過誇張,僅與依嫙莉華手中的數量差不多,卻和普瑞希姆手中的失樂園點數沒得比。
憑藉著對玩家們的全面碾壓,普瑞希姆所獲得的失樂園點數可謂相當龐大,光是這幾個月的時間就翻了一倍不止,堪堪達到百億。
而失樂園不僅有蟲族和異形等生物,還有墮落者存在!它們是生物於失樂園死亡以後,受複合性力量灌注而復生的單位,有點類似於亡靈,但卻又不是亡靈,它們可以正常的繁衍,卻又對一切活著的生物憎恨。
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